我的可执行文件大小为364KB.它没有使用Vector2D类,所以我用重载运算符实现了一个.
我改变了大部分代码
point.x = point2.x;
point.y = point2.y;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至
point = point2;
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这导致删除了近1/3的代码行,但我的exe仍然是364KB.究竟是什么导致它的大小增长?
我一直在研究草案标准,似乎无法找到我正在寻找的东西.
如果我有标准布局类型
struct T {
unsigned handle;
};
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然后我知道reinterpret_cast<unsigned*>(&t) == &t.handle对某些人T t;
目标是创建一些vector<T> v并传递&v[0]给一个C函数,该函数需要一个指向无符号整数数组的指针.
那么,标准是否定义sizeof(T) == sizeof(unsigned)并且这是否意味着数组T将具有与数组相同的布局unsigned?
虽然这个问题涉及一个非常相似的主题,但我要问的是数据成员和类都是标准布局的特定情况,而数据成员是基本类型.
我读过一些段落,似乎暗示,也许它可能是真的,但没有什么击中了要害.例如:
§9.2.17
两个标准布局结构(第9节)类型是布局兼容的,如果它们具有相同数量的非静态数据成员,并且相应的非静态数据成员(按声明顺序)具有布局兼容类型
这不是我想要的,我不认为.
要添加const到非const对象,这是首选方法?const_cast<T>或static_cast<T>.在最近的一个问题中,有人提到他们更喜欢使用static_cast,但我认为这const_cast会使代码的意图更加清晰.那么使用static_cast变量const 的论据是什么?
我有以下接口:
class T {
public:
// Called in parallel
virtual unsigned validate () = 0;
// Called with a lock taken out
virtual unsigned update () = 0;
};
template <typename DataType>
class Cache {
public:
// Gets the requested object.
// If it doesn't exist in memory, go to SQL.
unsigned fetch (DataType &data);
// Gets the requested object.
// If it's not in memory, returns NOT_FOUND.
unsigned find (DataType &data);
};
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我想要实现的目标:如果fetch在调用期间,我希望能够编译失败update.实际上,我想基于呼叫站点静态禁用该功能.就像是,
std::enable_if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何仅从我的应用程序执行注销(而不是从Instagram帐户注销- 但是我的应用程序是的)
我看到有人说"将用户引荐到instagram注销页面",但这不是我真正需要的.
有没有一种方便的方法来转换全部小写的字符串,以便第一个字符是大写?
我目前有一个有效的解决方案:
#PROTO_NAME is the lower-case string
string(SUBSTRING ${PROTO_NAME} 0 1 FIRST_LETTER)
string(TOUPPER ${FIRST_LETTER} FIRST_LETTER)
string(REGEX REPLACE "^.(.*)" "${FIRST_LETTER}\\1" PROTO_NAME_CAP "${PROTO_NAME}")
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结果在PROTO_NAME_CAP变量中.有没有更简单或更方便的方法来实现这一目标?
这个问题类似于/sf/ask/815522991/,但我的代码与它略有不同,因此可能会导致在一个不同的答案.
我试图获得可靠的多播服务器/客户端概念验证设置.
解决方案本身是服务器/客户端连接.客户端通过TCP/IP连接到服务器.然后,服务器打开一个可靠的多播套接字供客户端监听.客户端通过TCP发送消息,服务器通过TCP回送消息IPPROTO_RM.最终目标是让许多客户端连接到服务器,所有客户端都接收每个回显的消息.
示例代码基于此页面.
我已经设置了类似的RM套接字(参见下面的清单).TCP套接字工作正常.问题在于RM套接字.服务器开启了组播插座,然后binds和connects多播地址正确.然而,客户端是listens正确的,但accept永远是对块的调用.
客户端和服务器进程都在同一主机上运行.
我已经检查过,主机上安装了多播支持(Server 2008).
更新:我注意到,如果我先从发送方侧向套接字发送一些数据,有时接受将返回.这不是理想的,也不可靠.
更新:标志指向开关.看起来像一个小集线器不会削减它.我们发生了一个搞笑的事件,导致整栋大楼失去了通讯.
short
Port = 0;
const char
*Address = "234.5.6.7";
SOCKET
RMSocket;
SOCKADDR_IN
LocalAddr,
SessionAddr;
RMSocket = socket(AF_INET, SOCK_RDM, IPPROTO_RM);
if (RMSocket == INVALID_SOCKET)
{
return Failed;
}
LocalAddr.sin_family = AF_INET;
LocalAddr.sin_port = htons(0);
LocalAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if ( bind( RMSocket, (SOCKADDR*)&LocalAddr, sizeof(LocalAddr)) == SOCKET_ERROR )
{
return Failed;
}
SessionAddr.sin_family …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想学习它,但我不知道从哪里开始.那里的一切都建议阅读libpurple源代码,但我不认为我理解得足以c真正掌握它.
如果你定义类似的类型typedef int MY_INT;并继续重载,比如,MY_INT的adition运算符就像
MY_INT operator+(MY_INT a, MY_INT b);
将
MY_INT a, b; a + b;
不同于
int A, B; A + B;
?
对不起任何语法错误.我不在编译器附近,我想在忘记之前问这个问题.