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OpenGL ES中GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4和GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5之间的区别

有人知道OpenGL ES中GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4和GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5数据类型之间的区别吗?

opengl-es

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isKindOfClass 各自的核心基础?

是否有任何 CoreFoundation 方便的方法来检查类的系谱,如 isKindOfClass ?

提前谢谢你,瓦西利斯

iphone objective-c

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