小编Dan*_* S.的帖子

如何有效地将org.json.JSONObject映射到POJO?

以前一定要问过这个问题,但我找不到.

我正在使用第三方库来检索JSON格式的数据.图书馆向我提供数据org.json.JSONObject.我想将其映射JSONObjectPOJO(Plain Old Java Object)以获得更简单的访问/代码.

对于映射,我目前ObjectMapper以这种方式使用Jackson库:

JSONObject jsonObject = //...
ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
MyPojoClass myPojo = mapper.readValue(jsonObject.toString(), MyPojoClass.class);
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据我所知,上面的代码可以得到显着的优化,因为目前JSONObject已经解析过的数据再次被送入序列化 - 反序列化链中,JSONObject.toString()然后进入ObjectMapper.

我想避免这两次转换(toString()和解析).有没有办法使用JSONObject它将数据直接映射到POJO?

java mapping json jackson mapper

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如何将UISlider更改为垂直?

我正在UISlider为我的应用定制一个.我希望滑块处于垂直方向,但默认UISlider为水平方向.我找不到如何改变UISlider方向.

如何在XCode中创建垂直滑块?

xcode objective-c uislider ipad ios

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属性继承:自动属性合成不会合成属性

摘要:

这个问题是关于属性的继承以及从继承该属性的类的内部和外部的不同读/写访问.

细节:

我有一个类A和另一个B继承自的类A.有someProperty宣布的财产A.我希望该属性只能从这些类外部读取,并从内部读/写.

只有一个类,这很简单:在.hreadonly中声明属性,然后在类别的.m内再次声明为readwrite.完成.

但是有两个类,一个派生自另一个,我得到以下编译器警告B:

自动属性合成不会合成属性'someProperty',因为它是'readwrite'但它将通过另一个属性合成'readonly'

这是代码:

啊:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface A : NSObject

// This property shall be readonly from outside, but read/write from subclasses
@property (readonly) SInt32 someProperty;

@end
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上午:

#import "A.h"

@implementation A
@end
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BH:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "A.h"

@interface B : A

@end
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BM:

#import "B.h"    

@interface B ()

// compiler warning in the following property declaration:
// /Users/.../B.m:12:41: …
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inheritance properties objective-c

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*java的主要args列表中的含义是什么?

我写了一个这样的类并命名它Solution.java.

public class Solution {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(args.length);
    }
}
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当我在终端中运行它时,我得到了这样的结果:

>  /Users/WangWei  java Solution *
18
>  /Users/WangWei
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为什么18?

java

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如何通过GCD在objective-c中实现可重入锁定机制?

我有一个带有一些方法的objective-c类,它使用GCD队列来确保对资源的并发访问是串行进行的(标准方法是这样做).

其中一些方法需要调用同一类的其他方法.因此锁定机制需要重新进入.有没有标准的方法来做到这一点?

起初,我使用了这些方法

dispatch_sync(my_queue, ^{

   // Critical section

});
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同步访问.如您所知,当其中一个方法调用另一个此类方法时,会发生死锁,因为dispatch_sync调用会停止当前执行,直到执行其他块,这也无法执行,因为队列上的执行已停止.为了解决这个问题,我然后使用了这种方法:

- (void) executeOnQueueSync:(dispatch_queue_t)queue : (void (^)(void))theBlock {
    if (dispatch_get_current_queue() == queue) {
        theBlock();
    } else {
        dispatch_sync(queue, theBlock);
    }
}
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在我的每个方法中,我都使用

[self executeOnQueueSync:my_queue : ^{

   // Critical section

}];
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我不喜欢这个解决方案,因为对于每个具有不同返回类型的块,我需要编写另一个方法.此外,这个问题对我来说非常普遍,我认为应该存在一个更好的标准解决方案.

locking objective-c grand-central-dispatch reentrantlock

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为什么在音频队列播放代码中调用CFRunLoopRunInMode()?

我正在关注iOS"音频队列编程指南 - 播放音频".在指南的末尾,可以CFRunLoopRunInMode()在步骤Start和Run a Audio Queue中调用:

do {                                               // 5
    CFRunLoopRunInMode (                           // 6
        kCFRunLoopDefaultMode,                     // 7
        0.25,                                      // 8
        false                                      // 9
    );
} while (aqData.mIsRunning);
//...
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第6行的文档说:"CFRunLoopRunInMode函数运行包含音频队列线程的运行循环." 但是,当我的方法返回时,是不是执行了运行循环?上面的代码是在我的应用程序中按下播放按钮时由主线程执行的.

现在我很难理解这些调用CFRunLoopRunInMode()有什么好处,因为它们的缺点是我的播放按钮没有正确更新(它看起来整个音频播放的时候按下了)并且没有正面效果,即如果我从我的代码中删除do-while-loop以及调用CFRunLoopRunInMode()而直接从此方法返回,则音频也可以很好地播放.那么这就指出了显而易见的解决方案,只需将这些调用删除,因为这不会产生问题.有人可以解释为什么苹果公司在使用iOS中的音频队列进行音频播放的官方指南中包含此代码吗?

编辑:

我只是在Mac OS X中看到,存在与iOS相同的音频队列API,iOS指南似乎是Mac OS指南的复制粘贴复制品.这让我怀疑那些对运行循环的调用仅在Mac OS中需要而在iOS中不再需要,例如因为否则Mac OS应用程序会退出或类似的东西.有人可以验证这个或排除它吗?

playback audioqueueservices cfrunloop ios

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什么是kAudioSessionProperty_InputSources实际上有用?

我试图使用以下代码获取iPhone上可用音频输入设备的列表:

CFArrayRef arrayRef;
UInt32 size = sizeof(arrayRef);
OSStatus status = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_InputSources, &size, &arrayRef);
assert(status == noErr);
NSArray *array = (__bridge NSArray *)arrayRef;
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调用工作并返回没有错误,但结果数组总是为空,无论我连接到它的硬件是什么.我已经尝试了两种常用的手机耳机,一种来自Apple的原装耳机,一种来自三星和两种USB麦克风(来自RodeiXY来自TascamiM2X),但阵列始终保持空白.所以我想知道这个属性实际上会列出哪种输入源?它可以用吗?

通过在音频路由上使用侦听器回调,我能够验证是否正确检测到所有4个设备.我还能够使用每个设备录制音频,因此它们都能正常工作.我使用带有iOS 6.1.3(10B329)的iPhone 4S.

iphone core-audio ios

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在iPhone模拟器中,如何使用德语键盘在macbook上键入@符号?

主题中的问题.我在谷歌找不到任何东西.我的朋友有同样的问题:

在iPhone模拟器中运行应用程序并且我想在文本字段中键入电子邮件地址时,我无法使用普通的MacBook键盘执行此操作.当我使用常规方式键入@符号(Alt + L)时,我在模拟器中得到的是数学否定符号(¬)而不是@.

我在Mac中的键盘设置是正确的.

如您所见,@符号位于L键上,当在Mac上的文本编辑器中工作时也可以使用: 这是我的MacBook键盘的照片

按住Alt键时,将开始模拟捏合手势.也许它与这个功能有关.我可以将此功能分配给另一个密钥吗?

macos ios ios-simulator

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OpenCV中颜色差异的简单指标?

我有两个cv::Scalar对象,我想计算色差.

我想出了这段代码:

cv::Scalar a(255, 128, 255); // color 1
cv::Scalar b(100, 100, 100); // color 2

cv::Scalar d = b - a;
double distance = sqrtl(d[0]*d[0] + d[1]*d[1] + d[2]*d[2]);
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这看起来很笨拙.是否有更简单的方式来表达这个或另一个指标,例如表达点积d*d的方法,或直接说两个距离的方式cv::Scalar,或者cv::Vec4i可以将其表达为afaik?

c++ opencv colors metric

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启动tomcat7:在eclipse和debug中运行maven插件

我想在eclipse中调试一个webapp.我发现tomcat和webapp在调试模式下在eclipse中运行,但是webapp代码中的断点没有任何效果.

细节
webapp是一个maven工件,我在eclipse中使用m2e插件来连接maven和eclipse.

我已经设法从eclipse中启动tomcat服务器.webapp很好地在tomcat中启动,如果我这样选择,也可以在调试模式下启动:

  • 在eclipse中,右键单击项目
  • 运行方式> Maven构建...(不是"Maven构建")
  • 一个窗口打开.在文本字段"目标"中,输入"tomcat7:run"
  • 单击"应用"
  • 单击运行

tomcat服务器启动运行,其stdlog打印到eclipse中的窗口.我也可以方便地停止它并在调试模式下再次启动它.到目前为止,这就是我想要的和我期望的.

问题
我在webapp的代码中设置了一个断点,并在eclipse中以调试模式重启tomcat.现在,断点未激活:它没有活动断点所具有的那个小刻度,我知道代码已执行,但它不会在断点处停止.

java eclipse debugging tomcat maven

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