我可以看到文章在 Bitbucket 中删除分支,但这只是一次删除一个分支。我想在一次运行中删除多个分支,这可以通过命令行还是手动进行?
我正在 SwiftUI 中开发一个自定义 DatePicker,为此我编写了下面的代码,效果非常好 -
struct DatePickerView: View {
@State var searchDate = Date()
let title = "Select a date"
let dateChanged: (_ date: Date) -> Void
var body: some View {
VStack {
DatePicker(selection: Binding(get: {
self.searchDate
}, set: { newVal in
self.searchDate = newVal
dateChanged(searchDate)
}), displayedComponents: .date) {
Text(title)
.font(.headline)
}
.background(.bar)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想禁用未来日期选择,有人可以帮助我做到这一点吗?
我知道我们可以在SwiftUI中同时打开不同屏幕的多个预览。谁能帮助我实现这一目标的步骤。
我正在使用SwiftUI开发屏幕,想在屏幕的顶部安全区域显示我的视图,在SwiftUI中有什么方法可以实现?
我已经创建了一个UIView
子类并想要执行一个方法initWithFrame:
,但是这个方法没有被调用.
当我调用initWithCoder:
正在执行的方法时,代码崩溃显示此错误:
由于未捕获的异常'NSGenericException'而终止应用程序,原因是:'此编码器要求从初始化编码器方法返回替换的对象:'
我的代码是:
-(void)initialize
{
//code
}
-(id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self initialize];
// Initialization code
}
return self;
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
self = [super initWithCoder:aCoder];
if(self)
{
[self initialize];
}
return self;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想开发AR应用程序,通过向左,向右,向上和向下移动相机来显示其原始尺寸的3D对象.
假设我有一个3D构建对象.如果我使用Vuforia SDK进行统一的 AR建筑对象的AR应用,似乎我需要使用跟踪器对象,我使用Image-Targets我在这里得到的限制是跟踪器无法显示建筑物在它的原始大小,我的意思是跟踪器只显示建筑物,当我重新调整建筑物的大小,适合跟踪器图像.
请指导我如何通过向左,向右,向上和向下移动相机(如加速计传感器)来满足我在3D世界中显示物体原始尺寸的要求.如果有人有问题了解我的需要请回复我.
问候anupam
ios ×3
swift ×3
swiftui ×3
bitbucket ×1
datepicker ×1
git ×1
git-branch ×1
objective-c ×1
vuforia ×1
xcode ×1
xcode11 ×1