目前我正在使用:
$result = new SQLite3(sprintf("users/USERIDS_DB.sqlite"));
$numRows = $result->exec ("SELECT count(*) FROM USERIDS");
echo sprintf("the number of rows are: %d", $numRows);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但结果是1,它应该是6(我用firefox sqlite3插件创建的行数)
有人可以帮忙吗?
我刚刚下载了iphone sdk 4.当我尝试在我得到的设备上安装时
"代码签名错误:身份'iPhone开发人员'与默认钥匙串中的任何有效证书/私钥对不匹配"
我已经完成了通过iphone Development Provisioning Assistant创建配置文件和证书的过程.但是,在安装配置文件和证书之后,助理要求检查公钥和私钥是否配对(令人惊讶的是,它显示了一个似乎是私钥和证书配对的图片,即证书是'在'私钥下'在我的钥匙串中不是这种情况.公钥,私钥和证书都存在,但似乎没有任何关联.
有谁知道如何在钥匙串中配对私钥和证书请呢?
PS.我检查了这个帖子,但我希望有一个更简单的方法.
我怎么能这样做?
var dict = [AnyHashable : Int]()
dict[NSObject()] = 1
dict[""] = 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着,NSObject和String在某种程度上一个亚型的AnyHashable却AnyHashable是struct这样,他们怎么允许这样做?
我想这样做是因为键盘按钮在横向模式下比肖像略大,我会让较旧的用户使用我的应用程序.
有人知道这样做的方法吗?
谢谢.
以该命令git log为例,终端通常会给出一个很长的打印输出,您需要多次按"输入"才能翻阅多个提交日志.
如何取消日志打印输出以便我可以返回执行另一个git命令?
我在iPhone4上使用iOS4.1.我也在使用最新版本的Reachability代码.我的设备没有连接,但似乎代码等待超时,否则设备需要很长时间才能报告可达性状态.
这似乎不会发生在使用iPhone3gs的iOS4.0.1上.
还有其他人遇到过这个吗?除了开始一个新线程之外,有什么方法可以绕过它吗?
由于xcode 4.4你不再需要@synthesize属性了(见这里),编译器会为你做.那么,为什么编译器会抱怨
使用未声明的标识符_aVar
在我的viewDidLoad方法中ViewControllerSubclass:
@interface ViewController : UIViewController
@property (assign, nonatomic) int aVar;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.aVar = 5;
NSLog(@"Super value: %d", _aVar);
}
@end
@interface ViewControllerSubclass : ViewController
@end
@interface ViewControllerSubclass ()
@property (assign, nonatomic) int aVar;
@end
@implementation ViewControllerSubclass
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"Subclass value: %d", _aVar);
}
@end
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如果我将所有内容移动到一个文件而不是相应的接口和实现的4个单独文件,则编译器会抱怨它_aVar是私有的.但_aVar应该已经自动合成了我的ViewControllerSubclass.
如果我将初始属性声明移动到类扩展,仍将所有内容保存在1个文件中:
@interface ViewController ()
@property (assign, nonatomic) int aVar;
@end …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我听说它说Objective-C是一种"简单"的语言,即它的语言特征.它确实是我所知道的唯一语言,但之前我做过一些Java,就语言特性而言,它们似乎非常接近.
我从未接触过C++.与Objective-C相比,C++是否有更多功能?如果是这样,使用这个额外的功能集是否有优势?
你会听到很多关于OpenGL直接使用图形处理器的优点,这就是使用这种技术而不是UIKit的主要优势.但是,如果用这种方式做得好得多,为什么UIKit也不这样做呢?
iphone ×5
bash ×1
cocoa-touch ×1
codesignkey ×1
count ×1
git ×1
ios ×1
ios4 ×1
keychain ×1
objective-c ×1
opengl-es ×1
php ×1
reachability ×1
sqlite ×1
swift ×1
swift3 ×1
terminal ×1
xcode4.4 ×1