根据Paul Lewis的文章,高DPI画布:你需要考虑context.backingStorePixelRatio解决模糊问题.
如果不推荐使用此属性,飞镖会处理高清设备上的模糊问题吗?
打算修改变量的线程必须
- 获取std :: mutex(通常通过std :: lock_guard)
- 在锁定时执行修改
- 在std :: condition_variable上执行notify_one或notify_all(不需要保持锁定以进行通知)
即使共享变量是原子的,也必须在互斥锁下对其进行修改,以便将修改正确地发布到等待的线程.
我不太明白,为什么修改原子变量需要锁定.请参阅以下代码段:
static std::atomic_bool s_run {true};
static std::atomic_bool s_hasEvent {false};
static std::mutex s_mtx;
static std::condition_variabel s_cv;
// Thread A - the consumer thread
function threadA()
{
while (s_run)
{
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(s_mtx);
s_cv.wait(lock, [this]{
return m_hasEvents.load(std::memory_order_relaxed);
});
}
// process event
event = lockfree_queue.pop();
..... code to process the event ....
}
}
// Thread B - publisher thread
function PushEvent(event)
{
lockfree_queque.push(event)
s_hasEvent.store(true, std::memory_order_release);
s_cv.notify_one();
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个共享库,libShared它用于构建不同的可执行文件。我想要做的是基于构建可执行文件向共享库添加额外的编译定义。
CMakeLists.txt在我的lib文件夹中:
...
add_definition(-Dfoo -Dbar)
add_library(shared ${SOURCES})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CMakeLists.txt在exe1文件夹中:
...
add_executable(exe1 ${SOUCE_FILES})
add_dependencies(exe1 shared)
# <How Do I append -DForExe1 compile definition to shared>?
target_link_libraries(exe1 shared)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CMakeLists.txt在exe2文件夹中:
...
add_executable(exe2 ${SOURCES})
add_dependentcies(exe2 shared)
# <How Do I append -DForExe2 compile definition to shared>?
target_link_libraries(exe2 shared)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何在 CMake 中执行此操作?
在hello_tutorial目录中运行make.我收到一个错误:
nacl_sdk/pepper_29/toolchain/mac_x86_newlib/bin /../ lib/gcc/x86_64-nacl/4.4.3 /../../../../ x86_64-nacl/bin/ld:找不到-lppapi_cpp collect2 :ld返回1退出状态
我正在使用Mac.
任何的想法?