我正在尝试将CorePlot合并到我的项目中.我终于设法识别我的头文件但我在main.m中不断收到以下错误.
"'''令牌之前的预期表达"
int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([ProjectFiveAppDelegate class]));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图将十进制数转换为它的等价字符.例如:
int j = 65 //等效字符为'A'.
对不起,忘了指定语言.我以为我做到了.我正在使用Cocoa/Object-C.真的很令人沮丧.我尝试过以下但仍未正确转换.
char_num1 = [working_text characterAtIndex:i]; // value = 65
char_num2 = [working_text characterAtIndex:i+1]; // value = 75
char_num3 = char_num1 + char_num2; // value = 140
char_str1 = [NSString stringWithFormat:@"%c",char_num3]; // mapped value = 229
char_str2 = [char_str2 stringByAppendingString:char_str1];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当添加char_num1和char_num2时,我得到新的ascii十进制值.但是,当我尝试将新的十进制值转换为字符时,我没有得到映射到char_num3的字符.
我在头文件中声明了一个变量,并在实现中合成它.当视图加载(ViewDidLoad)时,我读取了一个plist文件,用一个值填充变量.在我的NSLog中,我看到该变量包含该值.但是,在视图加载后,我通过按钮执行一个方法与用户进行一些交互.用那个方法我再次检查值,它是无效的.为什么变量在初始加载后不会保持其值?
program.h
....
NSString * user_title;
...
@property (nonatomic, retain) NSString *user_title;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
program.m
@synthesize user_title;
-(void)viewDidLoad{
NSString *filePath = [self dataFilePath];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath])
{
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
user_title = [array objectAtIndex:0];
[array release];
}
....
-(IBAction)user_touch_screen:(id)sender
{
user_label.text = user_title; //user_title has an invaliud value at this point
....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法控制iPhone应用程序执行的次数.例如,我有一个名为widget的游戏,我只希望用户玩游戏(新实例)不超过20个.另外,如果可以,那么你怎么能阻止这个人删除然后下载app再次获得另外10场比赛?