使用getter和setter的优点是什么 - 只能获取和设置 - 而不是简单地使用公共字段来存储这些变量?
如果getter和setter做的不仅仅是简单的get/set,我可以非常快地解决这个问题,但我并不是100%清楚如何:
public String foo;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更糟糕的是:
private String foo;
public void setFoo(String foo) { this.foo = foo; }
public String getFoo() { return foo; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而前者需要很少的样板代码.
有三种方法可以在内存中存储图形:
我知道如何写这三个,但我不确定我是否已经考虑过每个人的所有优点和缺点.
将这些图存储在内存中的每种方法有哪些优点和缺点?
如果在那里完成所有工作,我的Web服务器将很快超载.我要站在它后面的第二台服务器来处理数据.
EJB相对于RMI有什么优势,反之亦然?
那么Web服务(SOAP,REST)呢?
在Java中,何时优先使用List而不是Array?
您的工作环境是否使用Harvest SCM?我现在已经在两个不同的地方使用它,发现它令人震惊.在一种情况下,我编写了一个转换脚本,因此我可以在本地使用CVS,然后在我睡觉时每天将更改导入Harvest系统.尽管有80%的程序员在为不同的东西哭泣,但该公司对使用Harvest感到狂热.这是不必要的复杂,缓慢和沉重.现在,我的工作要求就是在我工作的地方没有使用Harvest.
还有其他人之前使用过Harvest吗?你有什么经历?和我一样糟糕?您是否采用了其他不同的解决方法?为什么今天仍然购买此产品?
我的邻居正在参加"Java简介",并请我帮助解释一些第一天的概念.我意识到,因为我每天都这样做,所以我没有初学者的想法,而且从头开始很难将这些东西联系起来.
对我来说,实际上并非无足轻重的解释是"什么是一个班级?"
我到目前为止最好:
甲变量持有某种数据; 一个变量可能是名字,另一个变量可能是你的体重(磅).
一个方法是一个函数,它的东西,可以用这些变量做的东西.一种方法可能会在屏幕上显示您的名字,或者告诉您,为了获得良好的BMI比率,您应该减掉多少体重.
一个对象保持变量和方法; 一个对象可能代表你,第二个对象可能代表我.
一类是一种描述方法和变量,将在每个对象的蓝图或模板.对象是实例化的(一个实例)类; 一个对象就是某种东西,而这个类只是制作这个东西的计划.
继续这个例子,我们有一个Person对象,它被实例化以保存Alice的数据,另一个Person对象被实例化以保存Bob的数据,另一个用于Carol,依此类推.
如何调整此示例以使其更有意义,和/或什么是更好的方法?"实例化"这个词在这一点上感觉太重了.
(我认为这是一个有用的问题,但显然是主观的;标记为社区维基.)
作为代码标准文档的一部分,我写了一段时间,我强制执行"你必须总是使用大括号循环和/或条件代码块,甚至(特别是)如果它们只是一行."
例:
// this is wrong
if (foo)
//bar
else
//baz
while (stuff)
//things
// This is right.
if (foo) {
// bar
} else {
// baz
}
while (things) {
// stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你不支持单行,然后有人评论出来,那你就麻烦了.如果你不支持单行,并且缩进在其他人的机器上显示不相同......你就麻烦了.
所以,问题:为什么这会是一个错误的或其他不合理的标准有充分的理由吗?有一些讨论,但没有人能给我一个比"感觉难看"更好的反驳.
在我的项目中,我必须处理在我自己的BigNumber
类中盯着的大数字(大于java.long)的乘法int[]
.基本上我需要实现这样的事情:
157 x
121 y
----
157 result1
314 + result2
157 + result3
------
18997 finalResult
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我该如何实现呢?
我考虑用零(3140,15700)扩展result2,3并添加它们.但首先我需要在y的每个数字之间导航并将其乘以x的每个数字.
有序树遍历显然有应用; 按顺序获取内容.
预序遍历似乎对创建树的副本非常有用.
二叉树的后序遍历是否常见?
java ×5
oop ×3
abstraction ×1
arrays ×1
binary-tree ×1
code-design ×1
coding-style ×1
distributed ×1
ejb ×1
getter ×1
graph ×1
harvest ×1
list ×1
rmi ×1
setter ×1
terminology ×1
traversal ×1
web-services ×1