我已经查看了与此相关的类似SO帖子,但没有一个涉及到我正在寻找的内容.假设我有一些文本,我把它扔到div中,并为该div添加一些任意(甚至可能是动态的)宽度.有没有什么办法可以在div programmaticaly中捕获和操作单独的文本行(例如,捕获然后将自己的span标记中的每一行文本换起来或类似的东西,这将使我能够操纵单独的行)?
我已经能够使用等宽字体完成此操作,并且基本上首先每行创建一个跨度,并且每个跨度只分配相同数量的字符(使用一些额外的代码,因此单词当然不会被切断),但我会喜欢用非等宽字体来做这件事,这当然会引起问题,因为非monopsaced字体的字符水平间距会有所不同.
var str = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.",
container = $('<div>');
container.width('100px').html(str).appendTo('body');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个输出几乎是你所期望的.它 …
我在网上搜索过developer.android.com.我已阅读此Stack Overflow帖子:如何查询android设备硬件信息.我知道System.getProperties().
我的问题是:有没有办法以编程方式发现特定Android设备上GPU的具体信息?是否至少可以在设备上获得GPU的品牌和型号?
或者,我是否应该使用Build类的MANUFACTURER和MODEL字段来推断在该特定设备上使用的GPU?
关于这个问题,我的目的是找到一种方法来识别我的应用程序运行的设备的图形处理能力,以便我可以相应地调整我的应用程序的图形处理需求.
谢谢,克里斯
是否有任何方法可以使对象从原型(1)继承而不使用new,以及(2)不使用Object.create.(我怀疑该Object.create方法中存在new ,但是在Firebug控制台告诉我它是本机代码之后,好吧,我怀疑它是原生的.)当我说"继承原型"时,我指的是真正的 JavaScript原型继承(即,不只是模仿它).当我看到它时,我知道真正的继承(即,__proto__属性存在,构造函数和原型之间存在循环引用,存在继承层次结构).
我的问题归结为:即使"我们几乎没有新亚",是继承的只有两个机制new和Object.create?
javascript ×2
android ×1
css ×1
google-gdk ×1
google-glass ×1
html ×1
inheritance ×1
jquery ×1