我是否正确地认为,只有当我们谈论如何存储一个值并且在复制内存时不相关时,endianess才有意义?
例如
如果我有一个值0xf2fe0000并将其存储小端系统上-字节获取存储在顺序00
,00
,fe
和f2
.但大端系统上的字节获取存储f2
,fe
,00
和 00
.
现在-如果我只是想这4个字节到其他4个字节复制(在同一系统),小端系统上我该拿含其它4个字节来结束00
,00
,fe
并f2
按此顺序?
或者在内存中复制这些字节时,字节顺序是否有效?
我在由perl脚本生成的文件中有以下声明(在编译期间):
struct _gamedata
{
short res_count;
struct
{
void * resptr;
short id;
short type;
} res_table[3];
}
_gamecoderes =
{
3,
{
{ &char_resource_ID_RES_welcome_object_ID,1002, 1001 },
{ &blah_resource_ID_RES_another_object_ID,1004, 1003 },
{ &char_resource_ID_RES_someting_object_ID,8019, 1001 },
}
};
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我的问题是struct _gamedata
在编译期间生成,并且项目的数量res_table
会有所不同.所以我不能提供一种res_table
预先声明尺寸的类型.
我需要解析这个结构的一个实例,最初我是通过一个指向char的指针(并没有定义struct _gamedata
为一个类型.)但我正在定义res_table
.
例如
char * pb = (char *)_gamecoderes;
// i.e. pb points to the instance of `struct _gamedata`.
short res_count = (short *)pb;
pb+=2;
res_table * entry = (res_table *)pb; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 例如:
有什么我可以做的,这可能允许我这样做:
for(TiXmlElement * pChild = elem->First(), int i=0; // note multiple type declarations
pChild;
pChild=pChild->NextSiblingElement(), i++) // note multiple types
{
//do stuff
}
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也许有一个boost
标题?
我试图提取文件中所有前导的7位十六进制字符串,其中包含如下行:
3fce110:: ..\Utilities\c\misc.c(431): YESFREED (120 bytes) Misc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有理由说STL没有提供通过索引将迭代器返回到容器的函数?
例如,假设我想将元素插入到std::list
第n个位置.看来我必须通过类似的东西检索迭代器begin()
并添加n
到该迭代器.我认为如果我能在第n个位置获得一个迭代器会更容易,例如,std::list::get_nth_iterator(n)
.
我怀疑我误解了STL的原理.谁能帮忙解释一下?
谢谢BeeBand
根据这个问题的第一个答案,下面的仿函数应该能够在传递之后保留一个值foreach
(我无法struct Accumulator
在示例中进行编译,因此构建了一个类).
class Accumulator
{
public:
Accumulator(): counter(0){}
int counter;
void operator()(const Card & c) { counter += i; }
};
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示例用法(根据示例)
// Using a functor
Accumulator acc;
std::for_each(_cards.begin(), _cards.end(), acc);
// according to the example - acc.counter contains the sum of all
// elements of the deque
std::cout << acc.counter << std::endl;
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_cards
实现为std::deque<Card>
.无论多长时间_cards
,完成acc.counter
后为零for_each
.当我在调试器中单步执行时,我可以看到计数器递增,但是,它是否与acc
通过值传递有关?
我有一组18个值(它总是18个)我需要分配到两个集合中,一个是10个项目,另一个是8个项目.
分配规则是每个集合的值必须与特定的已知值相等(或尽可能接近) - 因此在第一个集合中,值的总和必须尽可能接近1500000,在第二个集合中值的总和必须尽可能接近1000000.
这样做的最佳(也可能是最简单的)算法是什么?
进一步说明,这些值的范围都在110000到200000之间.这些值总是100的倍数,都是正整数,可能有重复.
我在Win32控制台项目中使用了与Visual Studio 2010的boost :: test.boost :: test似乎main()
通过提供自己的功能来处理这个功能.看起来我没有提供main()
.
事实是,我希望我的控制台输出不会立即消失,但这意味着我必须以main()
某种方式定义该功能,以使其保持在屏幕上.事情是我重新定义的任何尝试main()
都会被忽略.
我知道Cppunit可以在编译期间输出测试结果 - boost :: test有这样的东西吗?
我有一个std::deque< std::pair<int, int> >
我想迭代使用BOOST_FOREACH
.
我尝试了以下方法:
#define foreach_ BOOST_FOREACH
// declaration of the std::deque
std::deque< std::pair<int, int> > chosen;
foreach_( std::pair<int,int> p, chosen )
{
...
}
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但是当我编译它(在Visual Studio中)时,我收到以下错误:
warning C4002: too many actual parameters for macro 'BOOST_FOREACH'
1>c:\users\beeband\tests.cpp(133): error C2143: syntax error : missing ')' before '>'
1>c:\users\beeband\tests.cpp(133): error C2059: syntax error : '>'
1>c:\users\beeband\tests.cpp(133): error C2059: syntax error : ')'
1>c:\users\beeband\tests.cpp(133): error C2143: syntax error : missing ';' before '{'
1>c:\users\beeband\tests.cpp(133): error C2181: illegal else …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经定义了一个像这样的指针deque:
std::deque<BoardSquare *> mydeque;
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我想在我的双端队列中使用基于范围的循环:
for (BoardSquare * b : mydeque) {
// do something involving the index of b
}
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是否有可能从基于循环的范围内获取项目的索引?