我有一个带有Today小部件的应用程序.我想使用容器应用程序中的模型类TodayViewController.swift.
这样的事情可能吗?
我将文件复制到Today Extension文件夹并尝试导入它.没有骰子.
我无法在文档中或在线找到答案.
谢谢
我刚开始玩MotionLayout。我定义了一个活动布局MotionLayout,使用它MotionScene来隐藏和显示视图。
该MotionScene过渡看起来是这样的:
<Transition
app:constraintSetStart="@id/collapsed"
app:constraintSetEnd="@id/expanded">
<OnClick app:target="@id/nextButton" />
</Transition>
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问题是,当我以编程方式向按钮添加 ClickListener 时,什么也没有发生:
nextButton.setOnClickListener {
//do some stuff
}
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这个监听器被完全忽略,但每次点击都会触发转换(视图展开/折叠)。我已经看到有人扩展 MotionLayout到处理点击事件的地方,但似乎有一种更简单的方法可以为按钮添加另一个点击侦听器。
问题 1:有没有办法在 MotionLayout 转换中将 ClickListener 添加到 OnClick 的目标?
问题 2:有没有办法使转换成为一次性事件? 期望的结果是,如果单击按钮时视图折叠,则视图展开,但如果它已经展开,则它保持展开状态。
最后,我使用的命名空间"http://schemas.android.com/apk/res-auto"和文档明确指出target和mode是的OnClick属性。但是当我使用该项目时将无法编译,mode因为在该命名空间中找不到它。
问题 3:我是否使用了正确的命名空间?
我使用Xcode 6中的wAny hAny布局设置了视图和约束:

当我在iPhone 5s和iPhone 6上运行应用程序时,UI元素都可见,但在5s上answer,back按钮不起作用 - 它们什么都不做.
在iPhone 6上,所有按钮都可以工作.
这是"后退"按钮的代码:
- (IBAction)backFromDivision:(id)sender {
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
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该answer代码是有点长,我将不会发布它,除非必要的.
这是否与约束有关或我是否应该在其他地方寻找答案?
我需要的只是“照片”阵列。我的JSON看起来像这样:
{
"photos": {
"page": 1,
"pages": "1000",
"perpage": 1,
"total": "1000",
"photo": [
{
"id": "44049202615",
"owner": "159796861@N07",
"secret": "cb8f476a4d",
"server": "1958",
"farm": 2,
"title": "Murugan",
"ispublic": 1,
"isfriend": 0,
"isfamily": 0
}
]
},
"stat": "ok"
}
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我是Moshi / Retrofit的新手。我看到了这一点,但我还不太了解如何进行这项工作。我以为我可以快速又肮脏地做一些事情来获取所需的值,这样我就可以继续构建我的应用程序了(稍后我将返回进行适当的实现)。
我快速又肮脏的想法是这样的:
data class GalleryItem(@Json(name = "title") val caption: String,
@Json(name = "id") val id: String,
@Json(name = "url_s") val url: String?)
data class Photo(@Json(name = "photo") val galleryItems: List<GalleryItem>)
data class Photos(@Json(name = "photos") val photo: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我继承了一个使用 Knockout 的项目^3.1.0。我需要构建一些功能。我从来没有使用过淘汰赛。
每个视图都有一个视图模型,该视图模型是通过主视图模型调用的init(model)。
这些属性在 init 开始时初始化并在视图中使用,没有任何问题。例如:
model.entities = ko.observableArray([]);
model.hasEntities = ko.observable(false);
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如此初始化并在无容器绑定中使用时不会出现错误,如下所示:
<!-- ko if: hasEntities -->
<!-- ko foreach: { data: entities, as: 'entity' } -->
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因此,我以相同的位置/方式初始化我的新属性:
model.numberOfColumns = ko.observable(2);
model.columnGenerator = ko.computed(function() {
return ko.utils.range(0, model.numberOfColumns());
}, model);
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并这样使用它:
<!-- ko foreach: { data: columnGenerator, as: 'index' } -->
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并得到这个错误:
Knockout.js:72 Uncaught ReferenceError: 无法处理绑定“foreach: function (){return { data:columnGenerator,as:'index'} }”消息:columnGenerator 未定义
我搜索了与此错误相关的许多问题,但没有一个有帮助。
谢谢!
我设置了一个动态的长外观界面.我在带有iBeacon的手表上运行应用程序.
当信标进入范围时,我会在手表上收到静态通知,但是当我继续看时,长时间看不会出现.
我在第一行内部didReceiveLocalNotification和第一行设置了断点didReceiveRemoteNotification.它不会破坏,因为它永远不会被调用.
关于从哪里开始寻找原因的任何想法?
我想要一个包含所有类方法的类.我想使用委托,所以我的视图控制器(符合协议)可以调用AlertFactory.passwordResetSucess()和显示警报.
有没有办法让这个工作?一种使用这个类的委托的方法?
这是不好的做法吗?形式不好?为什么?
实现这一目标的好方法是什么?在几个视图中将使用其他类方法.
谢谢!
protocol AlertFactoryDelegate
{
func showAlert(alert: UIAlertController)
}
class AlertFactory: NSObject {
let delegate: AlertFactoryDelegate!
class func passwordResetSuccess()
{
var alert = UIAlertController(title: "Success!", message: "Yay", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert)
alert.addAction(UIAlertAction(title: "Continue", style: UIAlertActionStyle.Default, handler: nil))
delegate.showAlert(alert)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有函数的对话框的util类:
public static void buildCustomDialog(Context contextRef, View dialogContentView)
{
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(contextRef);
builder.setView(dialogContentView);
builder.setNegativeButton(contextRef.getString(R.string.std_cancel), null);
AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();
}
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我传递的视图有两个带clickListeners的按钮.一切都很好,除了当用户点击其中一个自定义按钮时我无法关闭对话框.所以他们导航到另一个页面,回击并且对话框仍在那里.
如何在对话框创建之前在我创建的自定义clickListeners中获取对话框的引用?
我尝试了所有可能的选择.我最近的尝试是使用自定义接口创建自定义DialogFragment,但即使这样,在AlertDialog构建器创建对话框之前,也会创建视图(以及按钮及其侦听器).
我觉得这应该是超级简单的,我错过了一些东西......
在我学习 flex 的过程中,我有一个扫描仪回声输入添加行号。
在每一行之后,我显示一个计数器并增加它。
问题是在显示的末尾总是有一个单独的行号。
我需要一个正则表达式,它将忽略除最后一个之外的所有换行符。
我试过[\n/<<EOF>>]无济于事。
有什么想法吗?
我在Bitbucket上有一个项目,可以在一台机器上构建.我在另一台机器上克隆它,做了一个pod install,一切安装得很好.我打开.xcworkspace,由于这篇文章标题中的错误,它不会构建.
当项目从原始机器中删除并克隆到那里(安装了pod等)时,它就可以正常运行.
我不知道其他机器有什么不同,或者我可以在这里提供什么信息来提出这个问题.
这是我的podfile的内容:
# Uncomment this line to define a global platform for your project
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, "7.0"
link_with 'Extender', 'DefinitiveExtender'
pod 'zipzap', '~> 7.0'
pod 'SQKPieProgressView', '~> 1.0'
pod 'AFNetworking', '~> 2.3'
pod 'MBProgressHUD', '~> 0.9'
pod 'Reachability', '~> 3.1'
pod 'HockeySDK', '~> 3.5.7'
pod 'Parse', '~> 1.4'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×4
android ×3
swift ×2
afnetworking ×1
cocoapods ×1
flex-lexer ×1
iphone ×1
knockout.js ×1
kotlin ×1
moshi ×1
objective-c ×1
regex ×1
retrofit2 ×1
uibutton ×1
watchkit ×1
xcode ×1