ChildWindow是一个模态窗口,但它不会阻塞.有没有办法让它阻止?我基本上想要一个ShowDialog()方法,它将调用ChildWindow.Show(),但在用户关闭ChildWindow之前不会返回.我尝试使用Monitor.Enter()来阻止ChildWindow.Show(),但是ChildWindow从未呈现过,浏览器只是挂起.有人有主意吗?
我需要能够允许包含"<"和">"字符的查询字符串.但是,将id = mi <ke之类的内容放入URL会输出错误页面:
从客户端检测到潜在危险的Request.QueryString值(id ="mi <ke").
如果我第一次url编码url(创建id = mi%3Cke)我仍然得到相同的错误.我可以通过将ValidateRequest ="false"放入Page指令来解决这个问题,但如果可能的话,我宁愿不这样做.
那么无论如何在查询字符串中允许这些字符并且不关闭ValidateRequest?
编辑:我想让用户也可以手动输入网址,因此以某种方式编码它们可能无法正常工作.
我有一个具有私有静态成员的基类:
class Base
{
private static Base m_instance = new Base();
public static Base Instance
{
get { return m_instance; }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想从中派生出多个类:
class DerivedA : Base {}
class DerivedB : Base {}
class DerivedC : Base {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,此时调用DerivedA :: Instance将返回与DerivedB :: Instance和DerivedC :: Instance相同的确切对象.我可以通过在派生类中声明实例来解决这个问题,但是然后每个派生类都需要这样做,而且看起来它应该是不必要的.那么有什么方法可以将所有这些放在基类中吗?可以应用设计模式吗?
我已经构建并部署了由zune hd的新项目模板创建的应用程序.问题是当应用程序退出时,Zune重新启动.从PC远程调试或从设备直接运行时会发生这种情况.它在调试模式和发布中都会发生.我已经包含了基本的模板代码,但它非常通用.有人有主意吗?
public class DrawGame : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
private GraphicsDeviceManager m_graphics;
private SpriteBatch m_spriteBatch;
public DrawGame()
{
m_graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
TargetElapsedTime = TimeSpan.FromSeconds(1 / 30.0);
}
protected override void Initialize()
{
base.Initialize();
}
protected override void LoadContent()
{
m_spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
}
protected override void UnloadContent()
{ }
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
{
this.Exit();
}
base.Update(gameTime);
}
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
m_spriteBatch.Begin();
m_spriteBatch.End();
base.Draw(gameTime);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的笔记本电脑上,我在使用tortoise svn访问我的svn存储库(例如svn:// computername/repository)时使用计算机的名称.但是,当我在网络之外时,我需要使用Internet可寻址名称(例如svn://computername.dyndns.com/repository).我想继续这样做,这样当我在家时,我的签到和更新尽可能快,并且不依赖于另一台服务器正在运行(dyndns).有没有办法使用我已经签出的相同文件夹结构,只是来回更改名称?