AFAIK V8对允许的String
s的长度有一个已知的硬限制。尝试解析 >500MB 的字符串会弹出错误:
Invalid String Length
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使用 V8 标志来增加堆大小没有任何区别
$ node --max_old_space_size=5000 process-large-string.js
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我知道我应该改用 Streams。但是有什么办法可以增加最大允许String
长度吗?
更新:下面来自@PaulIrish 的回答表明他们将其提高到 1GB - 但它仍然不是用户可配置的
我正在尝试使用paper.js制作一个非常简单的动画.我想要做的是如何制作随机形状的三角形.我试图制作几个图层来显示各种形状,但事实证明,加载页面需要很长时间.以下是我现在的代码.如果有人知道解决方案,那就太棒了.谢谢!
var count = 30;
var path = new Path.RegularPolygon({
center:new Point(30, 100),
sides: 3,
radius: 2000,
});
path.fillColor = 'rgba(98, 178, 177, 0.18)';
path.blendMode = 'multiply';
path.scale(1,0.8);
path.rotate(-90);
var symbol = new Symbol(path);
// Place the instances of the symbol:
for (var i = 0; i < count; i++) {
// The center position is a random point in the view:
var center = Point.random() * view.size;
var placedSymbol = symbol.place(center);
placedSymbol.scale(i / count);
}
// The onFrame function …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想传递以列名作为key 的字典,从而避免在查询本身中声明列名(直接键入它们)。
假设我有一个User
包含 2 个列名的表:
idUser(INT)
fullName(VARCHAR)
要使用node-postgres创建记录,我需要在查询中声明列名称,如下所示:
var idUser = 2;
var fullName = "John Doe";
var query = 'INSERT INTO User(idUser, age) VALUES ($1, $2)';
database.query(query, [idUser, fullName], function(error, result) {
callback(error, result.rows);
database.end();
});
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我更希望有一种方法可以只传递字典并让它从键中推断出列名 - 如果有一个简单的技巧我想听听。
例如这样的事情:
var values = {
idUser : 2,
fullName: "John Doe"
};
var query = 'INSERT INTO User VALUES ($1)';
database.query(query, [values], function(error, result) {
callback(error, result.rows);
database.end();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个关于 nodeJS 的问题(特别是关于版本 9)。使用这个项目—— https://github.com/howardchung/jsminer,我正在运行一个 nodeJS 服务器,如果这是正确的话。我通过运行在我的命令留置权上旋转它
node index.js
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这是我运行的唯一进程。例如,在“index.js”文件中,express 用于创建监听的端点
var express = require('express');
var app = express();
...
app.get('/work', function(req, res) {
console.log("client requested work!");
//send constructed block to client
//client mines block
//when client succeeds, client hits /submit
res.json({
result: curr_block
});
});
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如果我打电话
http://localhost:5000/work
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同时,一个呼叫是否会被阻塞,直到另一个呼叫完成或它们被同时处理。换句话说,是否启用了多线程?
我想知道是否有办法确定函数是否是使用async function
或async (...) => ...
语法定义的?
我正在寻找实现以下功能的功能isDefinedWithAsync
:
isDefinedWithAsync(async function() { return null; }) === true;
isDefinedWithAsync(function() { return null; }) === false;
isDefinedWithAsync(async () => null) === true;
isDefinedWithAsync(() => null) === false;
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是否可以实施isDefinedWithAsync
?如果是这样,如何?谢谢!
似乎没有过滤器,也没有办法在 paperjs 中处理画布上下文。
那么在 paperjs 中使 Item 模糊的最佳实践是什么?
我可以很容易地设置输入样式 DOM 元素 ( input
/ div contenteditable=true
) 的值,通过 JS 设置它们的.value
或innerText
属性。
但是是否可以向它们分派键盘事件,加载一个字符,以便将分派的字符插入到当前光标位置?
这是一个不起作用的例子。
'use strict'
const btn = document.querySelector('#btn')
const editable = document.querySelector('#editable')
btn.addEventListener('mousedown', e => {
// prevent unfocus when clicking button
e.preventDefault()
const customEvt = new KeyboardEvent('keypress', {
bubbles: true,
cancelable: true,
key: 'X',
char: 'X'
})
editable.dispatchEvent(customEvt)
})
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#editable {
border: 1px solid;
padding: 8px 12px;
}
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<p> Make sure the editable is focused before pressing button</p>
<div id="editable" contenteditable="true">Lorem Ipsum</div>
<button …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)假设我有变量'state'和'newState'.我想创建一个纯函数,返回使用'newState'的属性(和子属性)更新的'state'.这是一个例子:
const state = {id:1, name:'aName', description: 'aDescription'};
const newState = {id:1, name:'newName', subItems: {id:3, type:'whatever'}};
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该函数将返回:
{id:1, name:'newName', subItems: {id:3, type:'whatever'}}
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我可以使用rest参数,但我不知道如何追加而不是覆盖.我不能只是遍历属性,因为我希望函数是纯的(redux reducer).
有人有主意吗?
我想检查用户浏览器是否启用和支持 WebGL 2。
有很多关于 WebGL 1 的帖子,但我没有发现与 WebGL 版本 2 相关的内容。