小编apo*_*low的帖子

如何从下到上更改Android Snackbar的初始对齐方式?

最近的android库就在几天前发布了,但是我希望它SnackBar出现在屏幕的顶部,最好是在RelativeLayout中,因为它是父视图.

怎样才能改变SnackBar这我相信是的初始对准layout_alignParentBottomlayout_alignParentTop

android material-design snackbar android-design-library android-snackbar

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获取TabLayout选项卡的textview

我想以编程方式更改选项卡的textview.有没有办法做到这一点?

有关旧TabHost视图的答案,我正在使用Google的Material Design库使用的TabLayout android.support.design.widget.TabLayout.

对于TabHost: 如何将填充添加到选项卡标签?

tabs android material-design android-tablayout

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在TabLayout中更改TextView的填充

我想在TabLayout中更改textview上的填充.我有一个名为Subcategories的标签.这是破线包装成两行.有没有办法做到这一点?

有关旧TabHost视图的答案,我正在使用Google的Material Design库使用的TabLayout,使用android.support.design.widget.TabLayout.

对于TabHost:如何将填充添加到选项卡标签?

tabs android material-design android-tablayout

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将Swift集成到导出的Unity项目中而不是使用Objective C?

我目前正在开始一个iOS项目,我想使用Unity作为项目的主要驱动器.目前,当您将Unity导出为导出项目时,我只获得了Objective-C.

如何使用主要使用Swift创建基于Unity的项目?

这似乎非常复杂,因为Objective-C可以在顶级开发,而且大部分Unity都涉及到顶层,我如何在这个项目中使用Swift?我打算在Objective C中使用大部分Unity,在Swift上使用大部分前端GUI.

objective-c unity-game-engine ios swift

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Java - 检查端口是否正在使用而不连接它

我的情况:

我有两个线程同时运行,一个线程想要等到另一个线程正在使用一个端口,它将在到达使用端口的点之前运行一定数量的步骤.

我必须承诺的另一个限制是,在线程打开端口之前经过这些步骤的线程与其他线程没有简单的通信,因为它是在使用API​​的JNI本机c代码中(希望不适用于该问题,通过一个大方法运行)

题:

有没有办法让java能够等到端口正在使用?我看过stackoverflow的解决方案,但它们有一些问题:

  1. 创建新套接字将导致端口正在使用,我的其他线程将无法访问此套接字.
  2. 使用netstat解析器可以从项目中删除可移植性.

如果我忽略了stackoverflow的答案请骂我无法搜索或什么,任何事情都会有所帮助.

java java-native-interface multithreading

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