我知道在索引缓冲区时使用设备地址空间,当函数的许多调用将访问缓冲区的同一部分时使用常量地址空间。但是我还不是很清楚。谢谢!
3d swift metal
我正在尝试使用用户触摸来渲染一个 2D 三角形。所以,我会让用户触摸屏幕上的三个点,这些点将用作三角形的顶点。
3d ×2
metal ×2
swift ×2