如果以下是分支上的提交列表:
A - B - C - D
如何将提交A和C组合成(AC)?
(AC) - B - D
以下代码段搜索数组中第一次出现值的索引.但是,当删除$ index周围的括号时,它无法正常运行.我究竟做错了什么?
my ($index) = grep { $array[$_] eq $search_for } 0..$#array;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想为iPhone编写一个棋盘游戏(类似于跳棋).OpenGL ES或CoreGraphics会是更好的选择吗?App Store上大多数此类游戏都使用什么?
在C中,是否可以将一个被除数除以常数并同时得到结果和余数?
我想避免执行2个除法指令,如下例所示:
val=num / 10;
mod=num % 10;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发现当出现未对接/分离的键盘时,UIKeyboardWillShowNotification并UIKeyboardDidShowNotification没有生成iOS 5.例如,点击文本字段以显示键盘(生成通知),取消键盘,点击文本字段以关闭键盘,再次点击文本字段以显示未停靠的键盘(不生成通知) .
有没有办法检测键盘何时出现,无论它是否已停靠?
我试图在模型观察者中为flash [:notice]分配一条消息.
这个问题已经被问到:Ruby on Rails:Observers和flash [:notice]消息?
但是,当我尝试在我的模型中访问它时,我收到以下错误消息:
undefined local variable or method `flash' for #<ModelObserver:0x2c1742c>
这是我的代码:
class ModelObserver < ActiveRecord::Observer
observe A, B, C
def after_save(model)
puts "Model saved"
flash[:notice] = "Model saved"
end
endRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道正在调用该方法,因为"模型保存"被打印到终端.
是否有可能在观察者内部访问闪存,如果是这样,怎么办?
我有两个围绕屏幕移动的圆圈.圆圈都是包含其他UIViews的UIViews.每个圆圈外面的区域是透明的.
我写了一个函数来创建一个CGPath,它将两个圆形连接成四边形.我在透明的CALayer中填充此路径,该CALayer跨越整个屏幕.由于该层位于两个圆形UIViews的后面,因此它似乎可以连接它们.
最后,两个UIViews使用Core Animation进行动画制作.在此动画期间,两个圆的位置和大小都会改变.

到目前为止,我唯一获得成功的方法是使用NSTimer定期中断动画,然后根据圆圈presentationLayer的位置重新计算并绘制光束.然而,当动画加速时,四边形滞后于圆圈.
有没有更好的方法来使用Core Animation实现这一目标?或者我应该避免使用核心动画并使用NSTimer实现我自己的动画?
如何从未知构造函数的变量中提取值?
例如,我想否定Either中的值,如果构造为右:
let Right x = getValue
in Right (negate x)Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码成功将Right的值(在本例中为Int)绑定到x.
这有效,但是如果getValue返回一个Left呢?有没有办法确定let表达式中变量的类型?或者有更好的方法来解决这个问题吗?
有没有办法在不隐藏该变量的情况下为与Objective-C中的实例变量同名的方法提供参数?
例如,
- (void)doSomething:(id)object
{
self.object = object;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码给出了警告"对象'的本地声明隐藏实例变量."
显而易见的解决方案是以不同的方式命名参数参数,但我发现选择像"anObject"而不是"object"这样的名称很烦人.
activerecord ×1
c ×1
c++ ×1
cocoa-touch ×1
git ×1
grep ×1
haskell ×1
ios5 ×1
iphone ×1
objective-c ×1
opengl-es ×1
perl ×1
rails-flash ×1
stl ×1
syntax ×1
uikeyboard ×1