问候所有,
简单地继承QGLWidget并重新实现paintEvent()是否可以利用OpenGL和硬件加速?我创建了一个QPainter并在这个paintEvent()中绘制QImages.
在QGLWidget的paintEvent()方法中发生了什么?它是否将图像(QImage,QPixmap)转换为OpenGL纹理?
它是否使用硬件加速进行图像缩放?
提前谢谢,umanga
我使用以下代码片段来解码音频文件(使用MP3,WAV,WMV测试).
但是当它播放音频时,它只是给出静态声音和时间崩溃.我在这里做错了什么提示?
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
extern "C" {
#include "libavutil/mathematics.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include <ao/ao.h>
}
void die(const char *msg)
{
fprintf(stderr,"%s\n",msg);
exit(1);
}
int main(int argc, char **argv)
{
const char* input_filename=argv[1];
//avcodec_register_all();
av_register_all();
//av_ini
AVFormatContext* container=avformat_alloc_context();
if(avformat_open_input(&container,input_filename,NULL,NULL)<0){
die("Could not open file");
}
if(av_find_stream_info(container)<0){
die("Could not find file info");
}
av_dump_format(container,0,input_filename,false);
int stream_id=-1;
int i;
for(i=0;i<container->nb_streams;i++){
if(container->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO){
stream_id=i;
break;
}
}
if(stream_id==-1){
die("Could not find Audio Stream");
}
AVDictionary *metadata=container->metadata;
AVCodecContext *ctx=container->streams[stream_id]->codec;
AVCodec …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在运行的应用程序(Spring Boot)中以编程方式添加更多实例(按比例放大)ElasticBeanStalk环境?
我想过使用AWSElasticBeanstalkClient,但找不到任何使用客户端添加实例的方法.
任何提示?
我需要这个,因为我的应用程序的设计是每个App节点需要相互通信才能执行一些图像识别任务.
如果使用EBS无法做到这一点,我正在考虑按照下面的提法以编程方式创建EC2,我的问题是如何将我的应用程序部署到新创建的EC2实例.
http://docs.aws.amazon.com/sdk-for-java/v1/developer-guide/run-instance.html
java amazon-ec2 amazon-web-services amazon-elastic-beanstalk aws-sdk
我发现了一个SOF http://www.codeproject.com/KB/library/SOF_.aspx,在C++中是否还有其他稳定的模块化框架?
我有以下递归算法需要编译到迭代过程. CvSeq是一个树结构.其中contour-> h_next给出了同一级别的下一个节点. contour-> v_next给出下面级别的下一个轮廓.(子节点)
void helperParseCurves(CvSeq* contour, int level) {
if(contour->h_next != NULL) {
helperParseCurves(contour->h_next, level);
}
if(contour->v_next != NULL) {
helperParseCurves(contour->v_next, level+1);
}
//Process the nodes in contour
for(int i=0; i<contour->total; i++){
CvPoint* p = CV_GET_SEQ_ELEM(CvPoint, contour, i);
//Paint the point p
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想将这个逻辑重构为迭代算法.关于这个的任何提示?
问候,我从数据库中获取大量记录并写入文件.我想知道编写大文件的最佳方法是什么.(1Gb - 10Gb).
目前我正在使用BufferedWriter
BufferedWriter mbrWriter=new BufferedWriter(new FileWriter(memberCSV));
while(done){
//do writings
}
mbrWriter.close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 MySQL 文档中找不到任何关于此的信息。
SELECT accesion_id,
definition
FROM accesion_table
WHERE search_word @@ ? OFFSET ? LIMIT Const.MAX_DISP_COUNT;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我们开发的QT应用程序中,我们需要显示几个"查看器窗口"(以在XY平面,YX平面,XZ平面和3D中显示数据).
我们希望使用MDI应用程序模型,但后来客户端要求在多个桌面中拖动和查看"查看器窗口"(使用多个监视器).使用MDI窗口模型无法完成此操作,因为我们无法在主应用程序窗口之外移动MDI窗口.
唯一可能的方法是使用Dock窗口,因为它们可以从主应用程序窗口移除并移动到其他桌面,但Dock窗口主要用于工具调色板或实用程序窗口.
(http://doc.qt.nokia.com/4.6/qdockwidget.html#details)
使用Dock窗口满足我们的要求是一个好习惯吗?
问候所有,
我来自Java背景,我在多重继承方面遇到困难.
我有一个名为IView的接口,它有init()方法.我想派生一个名为PlaneViewer的新类,实现上面的接口并扩展另一个类.(QWidget的).
我的实现如下:
IViwer.h(只有头文件,没有CPP文件):
#ifndef IVIEWER_H_
#define IVIEWER_H_
class IViewer
{
public:
//IViewer();
///virtual
//~IViewer();
virtual void init()=0;
};
#endif /* IVIEWER_H_ */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的派生类.
PlaneViewer.h
#ifndef PLANEVIEWER_H
#define PLANEVIEWER_H
#include <QtGui/QWidget>
#include "ui_planeviewer.h"
#include "IViewer.h"
class PlaneViewer : public QWidget , public IViewer
{
Q_OBJECT
public:
PlaneViewer(QWidget *parent = 0);
~PlaneViewer();
void init(); //do I have to define here also ?
private:
Ui::PlaneViewerClass ui;
};
#endif // PLANEVIEWER_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PlaneViewer.cpp
#include "planeviewer.h"
PlaneViewer::PlaneViewer(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
}
PlaneViewer::~PlaneViewer() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我们的数据管道中,我们从数据源中提取 CDC 事件,并将这些更改以 AVRO 格式写入“增量数据”文件夹中。
然后,我们定期运行 Spark 作业,将这些“增量数据”与我们当前版本的“快照表”(ORC 格式)合并,以获得最新版本的上游快照。
在此合并逻辑期间:
1)我们将“增量数据”加载为DataFrame df1
2)将当前的“快照表”加载为DataFrame df2
3) 合并 df1 和 df2 去重复 ID 并获取最新版本的行(使用 update_timestamp 列)
此逻辑将“增量数据”和当前“快照表”的全部数据加载到 Spark 内存中,该内存可能非常巨大,具体取决于数据库。
我注意到在 Delta Lake 中,使用以下代码完成类似的操作:
import io.delta.tables._
import org.apache.spark.sql.functions._
val updatesDF = ... // define the updates DataFrame[date, eventId, data]
DeltaTable.forPath(spark, "/data/events/")
.as("events")
.merge(
updatesDF.as("updates"),
"events.eventId = updates.eventId")
.whenMatched
.updateExpr(
Map("data" -> "updates.data"))
.whenNotMatched
.insertExpr(
Map(
"date" -> "updates.date",
"eventId" -> "updates.eventId",
"data" -> "updates.data"))
.execute()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,“updatesDF”可以被认为是来自 CDC 源的“增量数据”。
我的问题:
1)合并/更新插入内部如何工作?它是否将整个“updatedDF”和“/data/events/”加载到 Spark 内存中? …
c++ ×3
java ×2
qt ×2
qt4 ×2
algorithm ×1
amazon-ec2 ×1
apache-spark ×1
aws-sdk ×1
boost ×1
c ×1
databricks ×1
delta-lake ×1
docking ×1
ffmpeg ×1
frameworks ×1
inheritance ×1
java-io ×1
libav ×1
libavcodec ×1
libavformat ×1
mdi ×1
mysql ×1
opengl ×1
osgi ×1
qglwidget ×1
recursion ×1
sql ×1
virtual ×1