有没有办法cornerRadius只设置一个左上角和右上角UIView?
我尝试了以下内容,但最终没有看到视图了.
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
CALayer *layer = [CALayer layer];
UIBezierPath *shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:frame byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight) cornerRadii:CGSizeMake(3.0, 3.0)];
layer.shadowPath = shadowPath.CGPath;
view.layer.mask = layer;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用GCD时,我们希望等到两个异步块执行完成后再继续执行下一步.最好的方法是什么?
我们尝试了以下方法,但它似乎不起作用:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^ {
// block1
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^ {
// block2
});
// wait until both the block1 and block2 are done before start block3
// how to do that?
dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^ {
// block3
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要从另一个构造函数中调用一个构造函数.我怎样才能做到这一点?
基本上
class foo {
public foo (int x, int y)
{
}
public foo (string s)
{
// ... do something
// Call another constructor
this (x, y); // Doesn't work
foo (x, y); // neither
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个集合,我想获得该集合的最后一个元素.什么是最直接,最快捷的方式?
一种解决方案是首先使用toArray(),然后返回数组的最后一个元素.还有其他更好的吗?
什么是自动生成的getter和setter看起来像以下属性值?
... in .h
@interface MyClass : NSObject {
@private
NSString *_value;
}
@property(retain) NSString *value;
... in .m
@synthesize value = _value;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我改变属性怎么办?
@property(retain, readonly) NSString *value;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
特别是我对故事的原子部分感兴趣,加上保留,如果可能的话,详细的代码将更清楚地说明幕后发生了什么.
在我的索引页面上,我希望h1文本颜色为白色并带有阴影,但我不想在其他页面上更改h1的默认行为.我怎样才能做到这一点?
我正在阅读这篇文章 - http://wiki.postgresql.org/images/7/7f/Adam-lowry-postgresopen2011.pdf,我注意到mongoDB的丑陋部分是全局锁定.
MongoDB是否具有读/写操作的全局锁定?最新版本怎么样?有改变的计划吗?
C#编译器给了我以下错误
CS0191:无法分配只读字段(构造函数或变量初始化程序除外)
我是否必须将代码(在我的私有函数中)移动到构造函数中?这听起来很尴尬.
请注意,私有方法仅供构造函数调用.我希望有一些属性可以用来标记相应的方法.
_2在以下代码中的含义是什么?我在哪里可以找到这方面的官方文档?
..
@if(errors) {
<p class="error">
@errors.head._2
</p>
}
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否正确无法更改不可变对象的值?
我有两个关于readonly我想要理解的场景:
如果我有一个集合并将其标记为readonly,如下所示.我还能打电话_items.Add吗?
private readonly ICollection<MyItem> _items;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)并且对于以下变量,如果稍后我调用_metadata.Change哪个将更改Metadata实例中的一个成员变量的内部值.是_metadata仍然不变?
private readonly Metadata _metadata;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)对于上面的两个变量,我完全理解我不能在初始化器和构造器之外直接为它们分配新值.
c# ×3
ios ×2
objective-c ×2
readonly ×2
atomic ×1
cocoa-touch ×1
collections ×1
constructor ×1
cornerradius ×1
immutability ×1
iterator ×1
java ×1
locking ×1
mongodb ×1
properties ×1
scala ×1
textcolor ×1
uiview ×1