我正在寻找一种通过使用键而不是顶点引用本身来访问顶点属性的方法.例如,如果我有
class Data
{
public:
std::string name;
unsigned int value;
};
typedef boost::adjacency_list< boost::vecS, boost::vecS, boost::directedS, Data > Graph;
typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor Vertex;
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而不是使用
Vertex vertex1 = boost::add_vertex( g );
g[vertex1].name = "Alpha";
g[vertex1].value = 10;
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我想拥有
g["Alpha"].name = "Alpha";
g["Alpha"].value = 10;
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是否存在现成的机制?
有大量条目具有以下类型:
typedef struct {
int value;
int mask;
int otherData;
} Entry;
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我想根据提供的int key;
速度尽可能快地在这个数组中找到一个条目.该条目是确保这一点(key & mask) == value
.
这种阵列组织的最佳方法是什么,处理它的相应算法是什么?
编辑:阵列组织没有限制; 它是静态的,可以在查找之前准备好.该value
和mask
可以有任意值.
Edit2:value
并且mask
可以具有任意值,但是数组中的条目数约为10000.因此,可以预先计算某些"paterns".
查找次数很多.
在VS2010(VS2008)中调试C++ Boost.Test应用程序时,如何使调试器停止在Boost.Test断言失败点?
您知道GCC编译器基础架构中存在多大的VLIW架构支持吗?我知道GCC支持一些VLIW架构.看看它们,似乎管道优化留给了另一个优化层.这是否有好的(不是GCC内部文件)材料?
我正在寻找由GCC制作的软件流水线(http://en.wikipedia.org/wiki/Software_pipelining)的真实(源代码和生成代码)示例.我-fmodulo-sched
在GCC版本4.4-4.6编译IA64和PowerPC架构时尝试使用选项但没有成功.你知道这样的例子吗?实际的CPU架构没有区别.
谢谢
你可以帮我找到下面代码中的问题(代码类似于C++流作为重载operator <<时的参数):
#include <iostream>
#include <string>
class logger
{
public:
void init( std::ostream& ostr )
{
stream = &ostr;
}
template< typename t >
logger& operator <<( t& data )
{
*stream << data;
return *this;
}
logger& operator <<( std::ostream& (*manip)(std::ostream &) )
{
manip( *stream );
return *this;
}
logger& operator <<( std::ios_base& (*manip)(std::ios_base&) )
{
manip( *stream );
return *this;
}
private:
std::ostream* stream;
};
int main( int argc, char* argv[] )
{
logger log; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 应该为Windows,Linux和嵌入式目标编译一个项目.在主机或嵌入式目标上运行时,应用程序具有行为差异.总结我的要求,这是表:
Target Compiler Behavior
Windows MSVC, gcc A
Host Linux gcc A
Embedded Linux cross pltf gcc B
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我希望创建一个自动识别编译器和环境差异的Makefile(无需手动传递参数/定义).是否可以通过在C源文件级别使用条件编译来解决此类问题?
到目前为止我还没有使用automake.