我尝试实现与许多 GUI 构建器类似的行为:如果当前拖动的组件几乎与另一个组件位于水平或垂直线上,则它们应该与另一个组件对齐。我当前的方法是迭代所有放置的组件,并检查四个边缘中的任何一个是否(几乎)与拖动组件的边缘对齐:
for (v in rootView.relativeLayout.children()) {
// x
val left = event.rawX - dXInit
val right = event.rawX - dXInit + view.width
val leftEdgeRange = (v.leftEdge() - 50 .. v.leftEdge() + 50)
val rightEdgeRange = (v.rightEdge() - 50 .. v.rightEdge() + 50)
when (left) {
in leftEdgeRange -> x = v.leftEdge()
in rightEdgeRange -> x = v.rightEdge()
}
when (right) {
in leftEdgeRange -> x = v.leftEdge() - view.width
in rightEdgeRange -> x = v.rightEdge() - view.width
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图使用 Shadow DOM 获取用户的输入addEventListener(),但没有得到任何响应,任何错误。对元素的引用工作正常,因此console.log(input)打印出正确的元素。
(相同的代码在没有 Shadow DOM 的情况下工作得很好,但我必须将它包含在我的项目中。)
这是我的代码(当然这些事件只是为了检查):
const template = document.createElement('template')
template.innerHTML = /* html */`
<div id="username">
<p>Please choose your username!</p>
<input id="username_input" type="text" placeholder="enter username">
<button>Ok</button>
</div>
`
/**
* @class Quiz
* @extends {window.HTMLElement}
*/
export class Quiz extends window.HTMLElement {
constructor () {
super()
this.attachShadow({ mode: 'open' })
this.shadowRoot.appendChild(template.content.cloneNode(true))
}
getUserName () {
const button = this.shadowRoot.querySelector('button')
const inputUname = this.shadowRoot.querySelector('#username input')
console.log(button)
button.addEventListener('click', event => console.log('badum tss'))
inputUname.addEventListener('input', event …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用mixins来理解ES6多重继承.
我正在关注这篇文章(简单的mixins).但是当我运行代码时,我的输出是:
mainUncaught ReferenceError: this is not defined,console.log('main')再次指向我在最新版本的Chrome上运行它.这是我的代码:
const RaceDayService = superclass => class extends superclass {
constructor(){
console.log('service');
}
}
const RaceDayDB = superclass => class extends superclass {
constructor(){
console.log('db');
}
}
class RaceDayUI {
constructor(){
console.log('ui');
}
}
class RaceDay extends RaceDayDB(RaceDayService(RaceDayUI)){
constructor(options){
console.log('main');
}
}
const raceDay = new RaceDay();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于我做错的任何想法?
谢谢!
javascript inheritance multiple-inheritance mixins ecmascript-6
我正在尝试使用Python中的with..as contruct来简化"可逆计算"代码的编写.但是,@contextmanager在类方法上使用似乎会更改未来类实例的默认初始化.Python 2.6和3.1具有相同的行为.这是一个展示此行为的简单示例:
#!/usr/bin/env python
import contextlib
class SymList:
def __init__(self, L=[]):
self.L = L
@contextlib.contextmanager
def SymAdd(self, a):
self.L.append(a)
yield
self.L.append(a)
SL = SymList()
with SL.SymAdd(3):
SL.L.append(5)
print(SL.L) # Expect and see [3, 5, 3]
SL2 = SymList()
print(SL2.L) # Expect [] and see [3, 5, 3]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SL2一个新的实例SymList?SL2.L数据成员如何引用SL.L数据成员?基本上,我想知道集合是否更像文件夹(它们"物理上包含"模型)或播放列表(它们包含对模型的引用).
如果它们像文件夹一样工作,是否有模仿播放列表 功能的约定?
FWIW,我不是在为播放列表建模 - 我只是用它们作为比喻.
我发现了几个标题似乎与这个问题相似的问题.但是当我调查时,我找不到我的问题的明确答案.
我\xe2\x80\x99m 喜欢 SVG2 中扩展的 CSS 支持。不用一遍又一遍地重写属性,这很好。所以我\xe2\x80\x99一直在将项目中的一些代码从SVG属性转换为CSS。其中大部分效果都很好。
\n当谈到转换时,如果您熟悉 CSS 转换在 HTML 中的工作方式,那么事情可能会显得很棘手。(这对于rotate()转换尤其如此,这是这个问题的焦点。) \xe2\x80\x99s 因为 SVG 没有 \xe2\x80\x99t 具有 HTML 的 \xe2\x80\x9c 自动流 \xe2\x80\x9d做。
换句话说,当你有一堆 HTML 元素时,它们会一个接一个地根据盒模型自动布局。
\nSVG 中没有这样的 \xe2\x80\x9cautomatic\xe2\x80\x9d 或 \xe2\x80\x9cdefault\xe2\x80\x9d 布局。因此,SVG 转换默认为从原点计算。(0,0用户坐标中的\xe2\x80\x99s)。
对于大多数元素,\xe2\x80\x99 有一个简单的解决方案:很棒的 CSS 属性transform-box。在大多数情况下,使用以下 CSS 将允许您以与 HTML 元素几乎相同的方式转换 SVG 元素:
/* whatever elements you want to transform */\nrect, polygon { \n transform-box: fill-box; \n transform-origin: center center; /* or `top …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用mkfifo命令创建了一个新的FIFO .我有一个文本文件f.txt.我想把文本文件写入我的FIFO.怎么样?是否有unix命令?
而不是这个:
$ command1 &
$ command2 &
$ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法在bash中执行等效操作,但是在单行输入上?
我想念没有显示弹出窗口吗?
在扩展文件夹中,我有四个文件。我将该文件夹加载为扩展名。我可以看到该图标,但是单击它时不会显示弹出窗口。为什么?
content_script.js:空(只是添加以便我可以加载扩展名)icon.png:显示在我加载扩展程序时。manifest.json:{
"name": "Popup poc",
"version": "1.4",
"description": "Simple popup example",
"content_scripts": [
{
"matches": ["<all_urls>"],
"js": ["content_script.js"]
}
],
"page_action": {
"default_name": "Display Map",
"default_icon": "icon.png",
"default_popup": "popup.html"
},
"manifest_version": 2
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
popup.html:<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Popup</title>
</head>
<body>
This is body
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我熟悉Java Web容器,其中Web应用程序作为war文件部署.
我很困惑如何在Node.js中部署CSS,JS,HTML,图像(等等).怎么做到这一点?
我对Node.js的了解非常有限.提前致谢!
web-applications code-structure node.js application-structure
javascript ×3
shadow-dom ×2
shell ×2
ampersand.js ×1
android ×1
backbone.js ×1
bash ×1
css ×1
ecmascript-6 ×1
events ×1
fifo ×1
html ×1
inheritance ×1
java ×1
kotlin ×1
linux ×1
mixins ×1
node.js ×1
python ×1
svg ×1
unix ×1