是否有一种系统的方法来调试导致组件在React中重新渲染的内容?我放了一个简单的console.log()来查看它渲染了多少时间,但是我很难搞清楚导致组件多次渲染的原因,即(4次)在我的情况下.是否存在显示时间轴和/或所有组件树呈现和排序的工具?
是否有可能在javascript中为某个本地var分配别名/引用?
我的意思是C-like:
function foo() {
var x = 1;
var y = &x;
y++;
alert(x); // prints 2
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
=编辑=
是否可以在此代码中为arguments.callee设置别名?:
function foo() {
arguments.callee.myStaticVar = arguments.callee.myStaticVar || 0;
arguments.callee.myStaticVar++;
return arguments.callee.myStaticVar;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用来自客户端javascript应用程序的google身份验证的azure功能(nodejs).我已经为正确的URL设置了CORS(即http:// localhost:8080).但我仍然收到以下错误:
凭据标志为"true",但"Access-Control-Allow-Credentials"标头为"".允许凭据必须为"true".因此,不允许来源" http:// localhost:8080 "访问.
我在互联网上到处尝试过,花了几天时间自己得到答案.Azure http响应似乎需要在标头中添加此Access-Control-Allow-Credentials:true.有没有办法添加自定义标头?
任何帮助将不胜感激.
我正在尝试编写一个Record<X,Y>在打字稿中初始化的函数
我的问题是我遇到了错误
X 仅指类型,但在这里用作值。
就我而言,X 始终是 an enum,但我也不知道如何在签名中精确表示它
这是我写的函数:
function initiateRecord<X extends string | number,Y>(enumX: typeof X, defaultValue: Y): Record<X,Y>{
const toReturn = {} as Record<X,Y>;
Object.keys(enumX).forEach(key => {
toReturn[key] = defaultValue;
});
return toReturn;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要测试的完整代码:
enum EnumA {
A = 'A',
B = 'B',
C = 'C',
}
function initiateRecord<X extends string | number,Y>(enumX: typeof X, defaultValue: Y): Record<X,Y>{
const toReturn = {} as Record<X,Y>;
Object.keys(enumX).forEach(key => {
toReturn[key] = defaultValue;
});
return toReturn;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在创建一个Xamarin.iOS应用程序和一个Realm数据库。我想使我的POCO对象与我的对象分开,RealmObject所以我所做的是使用存储库模式,并且在存储库中我尝试使用AutoMapper将POCO映射到RealmObject
例如(子集)
public class PlaceRepository : IPlaceRepository
{
private Realm _realm;
public PlaceRepository(RealmConfiguration config)
{
_realm = Realm.GetInstance(config);
}
public void Add(Place place)
{
using (var trans = _realm.BeginWrite())
{
var placeRealm = _realm.CreateObject<PlaceRealm>();
placeRealm = Mapper.Map<Place, PlaceRealm>(place);
trans.Commit();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,如果我调试代码,则所有内容都将映射为OK,并且将RealRealm填充为OK,但是当我提交时,任何内容都不会保存到Realm数据库中。以下是我的RealmObject
public class PlaceRealm : RealmObject
{
[ObjectId]
public string Guid { get; set; }
public string Title { get; set; }
public string Notes { get; set; } …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×2
automapper ×1
generics ×1
http-headers ×1
node.js ×1
reactjs ×1
realm ×1
record ×1
redux ×1
typescript ×1
xamarin ×1
xamarin.ios ×1