我的应用程序发出Web服务请求; 提供商将处理的请求的最大速率,因此我需要限制它们.
当应用程序在单个服务器上运行时,我曾经在应用程序级别执行此操作:跟踪到目前为止已经发出了多少请求的对象,并等待当前请求是否超过允许的最大负载.
现在,我们正在从单个服务器迁移到群集,因此有两个应用程序副本正在运行.
这是一个JavaEE 5环境.限制应用程序发出的请求的最佳方法是什么?
一个简单的问题:为什么C++ 11没有提供一个"用户 - "(真正的标准库)定义文字用于创建std::string,如
auto str = "hello world"s; // str is a std::string
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与C++一样,Objective-C支持C风格的字符串和更加用户友好的库类型NSString; 然而,与C++不同,没有人会在两者之间感到困惑,因为NSString通过为字符串文字添加前缀来创建一个很简单@.事实上,这是难得一见的Objective-C代码,其中一个文本不具有的@前缀.每个人都知道这是做到这一点的方式,使用NSString和继续使用它.
C++ 11用户定义的文字将允许这样做,实际上Stroustrup的C++ 11 FAQ上的UDL部分恰好使用了这个例子.此外,没有前导下划线的UDL是保留的,因此在允许s如上所述的平原上没有问题- 它不可能与其他任何东西发生冲突.
也许我错过了一些东西,但似乎这对语言来说是一个非常有价值且无风险的补充,所以有人知道为什么C++ 11不能提供它吗?它可能出现在C++ 14中吗?
我有两个归一化张量,我需要计算这些张量之间的余弦相似度.如何使用TensorFlow进行操作?
cosine(normalize_a,normalize_b)
a = tf.placeholder(tf.float32, shape=[None], name="input_placeholder_a")
b = tf.placeholder(tf.float32, shape=[None], name="input_placeholder_b")
normalize_a = tf.nn.l2_normalize(a,0)
normalize_b = tf.nn.l2_normalize(b,0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在c ++中获取std :: map的随机密钥?使用迭代器?我不希望维护额外的数据结构
在C++标准的5.1.1/3中[expr.prim.general]
与其他上下文中的对象表达式不同,*为了在成员函数体外部进行类成员访问,不需要这是完整类型.只有在声明之前声明的类成员才可见.
然后这个例子:
struct A {
char g();
template<class T> auto f(T t) -> decltype(t + g())
{ return t + g(); }
};
template auto A::f(int t) -> decltype(t + g());
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你能解释一下这个引用和例子吗?究竟是什么在这里展示?
最近安装了VS 2010的测试版,我很好奇是否有人知道如何使用VS 6做一些非常简单的事情.要在VS 6中创建一个简单的数据库浏览器,你可以使用数据库创建一个MFC应用程序视图,连接到(例如ODBC连接.然后,有趣的部分.在正常的应用程序中,执行 - 双击控件将弹出一个对话框,允许您将该控件连接到对话框类的成员变量但是,在这样的数据库应用程序中,它会弹出一个对话框,允许您将控件连接到数据库中的字段:

对我们关心的字段完成此操作后,我们可以构建应用程序(请注意,我们没有输入单行代码),我们可以从数据库中浏览数据:

此时,我们从(在这种情况下)SQL Server数据库中读取实时数据,我们可以浏览它,修改数据等.开发就像我们使用类似Access的东西,但输出是独立的可执行文件.
我如何使用Visual Studio 2008或2010执行相同的操作(或者我可以获得的相同程度)?
今天,我了解了C++"memberspace"的成语,这大致滥用C++,使得的性质T::bar以及T.bar工作,当T既是一个类型,在某些范围内的对象.
struct A {
struct Controls {
/* put some typedefs/data/functions here */
} Controls;
};
// Can be used as a type and value
A a;
A::Controls::iterator it = a.Controls.begin();
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你有没有在练习中使用过这个成语?你觉得它有用吗?这个成语有什么好的或最好的应用?
为什么for_each对仿函数的调用sum::total最终不会更新?
struct sum
{
sum():total(0){};
int total;
void operator()(int element)
{
total+=element;
}
};
int main()
{
sum s;
int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
std::for_each(arr, arr+6, s);
cout << s.total << endl; // prints total = 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个文件,一个文件是我的数据,另一个文件是我要从我的数据文件中提取的行号列表.我可以使用awk读取我的行文件,然后提取与行号匹配的行吗?
示例:数据文件:
This is the first line of my data
This is the second line of my data
This is the third line of my data
This is the fourth line of my data
This is the fifth line of my data
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行号文件
1
4
5
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输出:
This is the first line of my data
This is the fourth line of my data
This is the fifth line of my data
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我只使用命令行awk和sed来实现非常简单的东西.这是超出我的方式,我一直在谷歌搜索一个小时没有答案.
我和GCC和Clang一起尝试了这个程序,但两者都没有输出
#include <iostream>
struct A {
A(){}
template<typename T>
A(T &) {
std::cout << "copied!";
}
};
void f(...) { }
int main() {
A a;
f(a);
}
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根据我的标准阅读,该程序应该输出"copied!".任何人都可以告诉我,我是否错了,或者这是否是这两个编译器中的错误?