小编Wil*_*lco的帖子

如何正确关闭tweepy流

我正在试图找出如何正确关闭异步tweepy流.

可以在这里找到tweepy流模块.

我像这样开始流:

stream = Stream(auth, listener)
stream.filter(track=['keyword'], async=True)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

关闭应用程序时,我尝试关闭流,如下所示:

stream.disconnect()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个方法似乎按预期工作但似乎有一个问题:流线程仍然在循环的中间(等待/处理推文)并且直到下一个循环才被杀死,所以当流接收到推文时甚至之后应用程序已关闭,它仍然尝试调用侦听器对象(这可以通过侦听器对象上的简单打印语法看到).我不确定这是不是坏事,或者它是否可以简单地被忽略.

我有两个问题:

  1. 这是关闭流的最佳方式还是我应采取不同的方法?
  2. 不应该将异步线程创建为守护程序线程吗?

python multithreading tweepy

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如何在 Svelte 中通过 scss 设置全局引导程序?

我想在具有自定义主题的 Svelte (v3) 项目中使用 Bootstrap (v4.5)。

bootstrap 文档指出您可以使用 scss 执行此操作。所以我设置了 Sveltesvelte-preprocess如下:

添加到我的package.json

    "bootstrap": "^4.5.2",
    "node-sass": "^4.14.1",
    "svelte-preprocess": "^4.0.10",
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的rollup.config.js

...
import preprocess from "svelte-preprocess";

export default {
  ...,
  plugins: [
    ...,
    svelte({
      // enable run-time checks when not in production
      dev: !production,
      // we'll extract any component CSS out into
      // a separate file - better for performance
      css: (css) => {
        css.write("public/build/bundle.css");
      },
      preprocess: preprocess(),
    }),
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在我的App组件中:

<style type="text/scss" …
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bootstrap-4 svelte svelte-3

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在Java中,何时浮点值等于零?

对于x的值,测试(x == 0)是否为真?当且仅当x = 0的值时,是否存在某种余量或测试是否返回真?

java zero floating-point-precision

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C++静态工厂构造函数

我正在进行模拟,它需要创建多个相似的模型.我的想法是有一个名为Model的类,并使用静态工厂方法来构建模型.例如; Model :: createTriangleModel :: createFromFile.我从之前的Java代码中获取了这个想法,并且正在寻找在C++中实现它的方法.

这是我到目前为止提出的:

#include <iostream>

class Object {
    int id;

public:
    void print() { std::cout << id << std::endl; }

    static Object &createWithID(int id) {
        Object *obj = new Object();

        obj->id = id;

        return *obj; 
    }
};

int main() {
    Object obj = Object::createWithID(3);

    obj.print();

    return 0;
}
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关于这个的一些问题:

  • 这是一种被接受且干净的制作物品的方式吗?
  • 返回的引用是否始终确保正确删除对象?
  • 没有指针有没有办法做到这一点?

c++ constructor factory

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排序不同类型的对象(性能)

假设我有一个名为Unit的类(带位置变量x)并将类扩展为UnitA,UnitB,UnitC等.

这是我提出的:

Unit[] ordered = new Unit[a_num+b_num+c_num];
ordered = Arrays.copyOf(a_units, a_num); //and add b_units, c_units, etc
Arrays.sort(ordered); //sort using compareTo method
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  • 为了获得最佳性能和整洁的编程,从左到右(x变量)对这些值进行排序的最佳方法是什么?
  • 对数组进行排序时,为了访问单元特定的变量,如何找出每个条目的对象类型?

java sorting performance

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