正如标题所说,有没有办法为UIVisualEffectView的模糊半径设置动画?我在视图背后有一个动态背景,所以无法使用ImageEffects添加......据我所知,唯一可以做到这一点的是动画不透明度,但iOS抱怨说这样做打破了EffectView所以它肯定看起来好主意......任何帮助都会很高兴.
在过去的几天里,我一直在网上搜索无济于事.不幸的是,关于这个特定问题的苹果文档是模糊的,没有可用的示例代码(至少这是我发现的).您可能会问的问题似乎是什么......
我正在尝试将uiview的图层设置为用于渲染iPhone模型屏幕的材质内容(是的,幻觉:P).iPhone的屏幕UV映射设置为0到1,因此在将纹理/图层映射到纹素上时不会出现问题.
所以,不要让这个图层在iPhone上呈现,与左图像相同,相反,我将其渲染到iPhone上,就像右图一样
还要注意,当我设置一个断点并调试实际的iPhone节点并在Xcode中查看它时,会显示一个完全不同的渲染,当我继续执行时,该层会得到半固定:
现在......我如何解决这个问题??? 我尝试过使用漫反射内容变换矩阵,但没有任何修复.我也尝试将UIView调整为256x256(因为UV似乎是256x256,如blender所示 - 3d建模包),但这并没有解决任何问题.
这是图层的代码:
UIView *screen = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
screen.backgroundColor = [UIColor redColor];
UIView *temp = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, screen.bounds.size.width, 60)];
temp.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0 green:(112.f/255.f) blue:(235.f/255.f) alpha:1];
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectInset(temp.bounds, 40, 0)];
label.frame = CGRectOffset(label.frame, 40, 0);
label.textColor = [UIColor colorWithRed:0 green:(48.f/255.f) blue:(84.f/255.f) alpha:1];
label.text = @"Select Track";
label.font = [UIFont fontWithName:@"HelveticaNeue-Light" size:30];
label.minimumScaleFactor = 0.001;
label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
label.lineBreakMode = NSLineBreakByClipping;
[temp addSubview:label];
UIView *separator = [[UIView …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在互联网上搜索过,但发现的唯一方法是循环播放
- (void)userNotificationCenter:(NSUserNotificationCenter *)center didDeliverNotification:(NSUserNotification *)notification
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如下所示:https://stackoverflow.com/a/21365269/1795083
但是,我的应用程序有时会在短时间内显示多个通知,因此这不是真正有效也不是有效.当按下垃圾按钮时,邮件应用程序如何处理它.必须至少有一个被调用的私有方法.有没有人遇到过它?提前致谢
我只是想问一下是否有办法检查用户是否确实以编程方式购买了应用程序.我看到Infinity Blade 3和其他游戏如何强迫用户登录他们的苹果帐户,并以某种方式与商店核实该应用程序是否已被购买.如何以编程方式创建?我在网上搜索只是为了找到如何打开storkit视图,你可以从中购买其他应用程序或视频等...提前感谢