我正在使用一个linux服务器,它以粗体显示目录,以及以普通字体显示文件.
例如$ ls生产
afile.txt afolder anotherfile.txt 另一个文件夹
我想在其他一些服务器上使用此功能.怎么做到呢?使用.bash_profile?
如果有人对如何区分文件夹和文件有其他想法,他们会很高兴知道吗?
我有一个对象数组,其中每个对象都有一个名为的唯一成员id.如何创建Map,id如果是Map的键?
为什么此脚本在if语句中执行字符串:
#!/bin/bash
FILES="*"
STRING=''
for f in $FILES
do
if ["$STRING" = ""]
then
echo first
STRING='hello'
else
STRING="$STRING hello"
fi
done
echo $STRING
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用sh script.sh输出运行时:
first
lesscd.sh: line 7: [hello: command not found
lesscd.sh: line 7: [hello hello: command not found
lesscd.sh: line 7: [hello hello hello: command not found
lesscd.sh: line 7: [hello hello hello hello: command not found
lesscd.sh: line 7: [hello hello hello hello hello: command not found
hello hello hello hello hello hello …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在兴亚,我们可以访问兴亚背景下不使用预先绑定这个?
例如:this被分配给Koa上下文:
app.use(function *(next) {
this.url;
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是有类似的东西:
app.use(function *(next, ctx) {
ctx.url;
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么?假设我们使用箭头函数,this不会是koa上下文:
app.use( function *( next ) {
console.log( this.url ); // logs: "/"
( () => console.log( this.url ) )(); // logs: "undefined"
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我们可以这样做:
app.use( function *( next ) {
var ctx = this;
( () => console.log( ctx.url ) )(); // logs: "/"
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和其他形式的绑定,但我想检查,通过设计,这是唯一的方法.
这里是切中要害的问题。对不起。
我试图从数学角度理解“标准化”。
在有毒库中,我们可以标准化浮点数。为什么人们想要规范化浮点数...在 3D 中,我知道 3 维平面的法线可以放弃。第一个想法:这与表现有关。但后来我发现这个问题解释了游戏 UI 如何使用它。这……我有点明白了。
公平地说,我们可以标准化存在最大值和最小值的浮点数吗?我能想到的两种场景:
CSS 颜色 RGBA:RGB 范围为 0 到 255,但理论上可以更高。而A是从0.0到1.0。这是标准化的,因为它可以是完全透明的或不透明的,因此它是正常的,因为有一个确定的 0 或 1?
录制音乐(或查看波形)时,可以对其进行剪辑。这是因为有一个最大值和一个最小值,所以大于 1 的标准化值会被剪掉吗?我想,在这种情况下,标准化是为了方便。
那么,为什么要标准化浮动呢?是性能吗?可读性?还有什么(视觉参考==荣誉)?一直到 11 的 Spinal Tap Amp 与此有什么关系吗?
是否可以在 XSL 样式表中删除xsl:to XSL 标签?
例如,可以:
<xsl:if test=''>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
键入为:
<if test=''>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑: 样式表中包含 HTML 和 XML 节点。
谢谢,罗斯
是否可以迭代const vector<int>?或者,这会不会是不受欢迎的吗?
鉴于我有一个getIntVector返回的函数,vector<int>我可以使用以下代码迭代它:
vector<int> vec = getIntVector();
vector<int>::iterator it;
for (it=vec.begin();it!=vec.end();++it) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不能做到以下几点:
const vector<int> vec = getIntVector();
vector<int>::iterator it;
// complier throws error below
for (it=vec.begin();it!=vec.end();++it) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的想法是,通过将它声明为const...... 来重新创建向量.
如何从iOS上的麦克风计算A加权和C加权dB声级?
这是我尝试过的,但我得到的读数远远低于我的iPhone旁边的声级计:
-70.fdb增益(例如,将db增益应用于存储在10hz箱中的db值以获得A加权dB增益).这是在正确的轨道上,我有疑虑吗?有人可以概述一种方法吗?建议一个库和/或其他例子(我看过).
要注意 - 我想要近似dB(A)和dB(C)值,这不需要是科学的.不确定如何补偿麦克风的频率响应,如果补偿麦克风的响应,上述技术是否正确?
将请求对象传递给jade渲染器可能有什么问题?
这似乎是一种简单的工作方式.特别是当express.js已经将请求对象用作附加数据的载体时,因为HTTP请求进入其中间件端点.
因此,不是将自定义数据对象传递给渲染的玉,而是只需将数据附加到请求中,从而允许在jade中处理更多逻辑.例如:
app.get("/", function (req, res) {
res.render("index", req);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
做这种技术有后果吗?这可能是皱眉还是羡慕?它可能会暴露给玉石吗?性能影响?
例如,以下是一些希望将请求中已有数据发送给jade的人:
我确信有更多相关问题可以通过发送请求来解决.不建议,为什么?