我正在尝试编写一个游戏,其中我有一个Table类,每个坐在桌子上的人都是一个单独的线程.游戏涉及人们传递令牌,然后在派对铃声响起时停止.
我如何编程run()方法,以便一旦我启动人员线程,他们不会死亡,直到游戏结束时还活着
我尝试过的一个解决方案是在run()方法中使用while(true){}循环,但这会将CPU利用率提高到60-70%左右.有更好的方法吗?
我有一个像行的文件
account = "TEST1" Qty=100 price = 20.11 subject="some value" values="3=this, 4=that"
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没有特殊的分隔符,每个键的值都是双引号(如果是字符串),如果是数字则不是.虽然可能存在表示为""的空白字符串并且没有引用的转义字符,因此没有没有值的键,因为它不需要
我想知道用python解析这种行的好方法是什么,并将值存储为字典中的键值对
我有两个词典列表
list1 = [ {..}, {..}, ..]
list2 = [ {..}, {..}, ..]
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我想删除list2中list1中的字典.我有一个类似的问题,我有一个列表而不是字典列表,这里解决了
如果我使用相同的代码,
def removeDups(list1, list2):
list2_set = set([tuple(x) for x in list2])
diff = [x for x in list1 if tuple(x) not in list2_set]
return diff
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我没有得到正确的结果,因为词典喜欢
{key1:'a', key2:'b'} and
{key2:'b', key1:'a'}
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哪些是相同的实际上被认为是不同的.如何更改代码或我该怎么做才能从列表2中的list1中删除字典?
我有一个实现在c ++中打印出枚举值
如果我将所有代码放在.h文件中,一切都很顺利.如果我将函数实现分离到.cpp文件中,我会收到链接器错误.
这是我的主文件
#include <iostream>
#include <vector>
#include "Day.h"
using namespace std;
int main(){
initializeDayNames();
Day a = Clubs;
cout << a;
}
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这是.h文件
#ifndef __Day__
#define __Day__
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
enum Day {Clubs, Hearts, Diamonds, Spades} ;
vector<string> DayNames = vector<string>();
ostream & operator<<(ostream & out, Day cs);
void initializeDayNames();
#endif
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和.cpp文件
#include <iostream>
#include "Day.h"
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
void initializeDayNames(){
DayNames.push_back("Clubs");
DayNames.push_back("Hearts");
DayNames.push_back("Diamonds");
DayNames.push_back("Spades");
}
ostream & operator<<(ostream & …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)