在Linux上是否有htop/top我可以通过网络使用对进程进行排序?
我是使用谓词的新手,刚学会了如何编写:
Predicate<int> pre = delegate(int a){ a %2 == 0 };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谓词将返回什么,以及编程时它如何有用?
我知道Java通过擦除实现了参数多态(泛型).我明白擦除是什么.
我知道C#通过具体化实现参数多态.我知道那可以让你写作
public void dosomething(List<String> input) {}
public void dosomething(List<Int> input) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者您可以在运行时知道某些参数化类型的类型参数是什么,但我不明白它是什么.
作为一名新手C++程序员,有些结构对我来说仍然非常模糊,其中之一就是const
.你可以在很多地方使用它,并且有很多不同的效果,初学者几乎不可能活着出来.一些C++专家会永远解释各种用途以及是否和/或为什么不使用它们?
我yield()
对Java 中方法的使用有点困惑,特别是在下面的示例代码中.我还读过yield()'用于防止执行线程'.
我的问题是:
我相信下面的代码在使用yield()
和不使用时都会产生相同的输出.它是否正确?
事实上,什么是主要用途yield()
?
在哪些方面与方法yield()
不同?join()
interrupt()
代码示例:
public class MyRunnable implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();
for(int i=0; i<5; i++) {
System.out.println("Inside main");
}
}
public void run() {
for(int i=0; i<5; i++) {
System.out.println("Inside run");
Thread.yield();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用和不使用上面的代码我获得相同的输出yield()
:
Inside main
Inside main
Inside main
Inside main
Inside main
Inside run
Inside run
Inside run
Inside …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 下面的代码将抛出Argument Null Exception
var test = string.Format("{0}", null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这将返回一个空字符串
string something = null;
var test = string.Format("{0}", something);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只是想知道为什么第二段代码不会引发异常.这是一个错误吗?
因此,对于我的应用程序的每个页面中的一些通用可重用方法的已用基类...
public class BaseClass:System.Web.UI.Page
{
public string GetRandomPasswordUsingGUID(int length)
{
string guidResult = System.Guid.NewGuid().ToString();
guidResult = guidResult.Replace("-", string.Empty);
return guidResult.Substring(0, length);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,如果我想使用这种方法,我会这样做,
public partial class forms_age_group : BaseClass
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
//i would just call it like this
string pass = GetRandomPasswordUsingGUID(10);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它做了我想要的,但有一个"Base"关键字处理c#中的基类...我真的想知道什么时候应该在我的派生类中使用base关键字....
好的例子......
我目前正在以这种方式使用上述标签(经典标签顺序):
<html>
<head>...</head>
<body>
<header>...</header>
<section>...</section>
<footer>...</footer>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
标签的使用和规格在以前版本的HTML(4.x)中非常严格,而HTML5并不真正需要<head>
甚至是<body>
标签.
所以我会使用以下结构,其中恕我直言比前一个更加语义.
<html>
<header>...</header> <!-- put header and footer outside the body tag -->
<body>
<section>...</section>
<section>...</section>
<section>...</section>
</body>
<footer>...</footer>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你怎么看?
在C++中,是否有可能获得当前的RAM和CPU使用率?是否存在平台无关的函数调用?