我有以下公式
float mean = (r+b+g)/3/255.0f;
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我想加快速度.有以下先决条件
0<= mean <= 1 and 0 <= r,g,b <= 255 and r, g, b are unsigned chars
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因此,如果我尝试使用>> 8就像除以256的事实,我会使用类似的东西
float mean = (float)(((r+b+g)/3) >> 8);
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这将始终返回0.有没有办法跳过昂贵的浮动分区,最终仍然是0到1之间的平均值?
我有以下问题。我有 C 代码,它获取 PNG 图像作为基本原始数据并将其保存在内存中。我希望通过使用 JNI 将这些原始数据转换为 Java 中的 BufferedImage。有谁知道这样做的任何方法或以前做过吗?
此代码是否会导致内存泄漏:
int main(){
int * a = new int[10];
int * b = new int[10];
for(int i = 0 ; i < 10; i++)
{
a[i] = 1;
b[i] = 1;
}
for(int i = 0 ; i < 10; i++)
{
a[i] = b[i]; //each a[i] is allocated 4 bytes on heap
//when we copy b[i] into a[i] do we loose
//the reference to a[i] (hence a leak),
//and replace that reference
//with a reference to a new value? …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些诱发腕管的诱发因素,并希望尽可能避免它。然而,我确实想使用 Vim 或 Emacs,我想从其他人的经验中学习。
是否有任何研究表明使用 Vim 或 Emacs 等键盘繁重的编辑器与发展腕管综合症之间存在相关性或缺乏相关性?
这是一个特定的场景,我很长一段时间都不清楚(在范围方面).
考虑代码
#include <stdio.h>
typedef struct _t_t{
int x;
int y;
} t_t;
typedef struct _s_t{
int a;
int b;
t_t t;
}s_t;
void test(s_t & s){
t_t x = {502, 100};
s.t = x;
}
int main(){
s_t s;
test(s);
printf("value is %d, %d\n", s.t.x, s.t.y);
return 0;
}
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输出是
value is 502, 100
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对我来说有点混乱的是以下几点.声明
t_t x
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在函数测试的范围内声明.所以从我读到的关于C编程的内容来看,它应该是垃圾范围之外的.然而它返回了正确的结果.是因为行上的"="st = x; 将x的值复制到st?
编辑 - -
经过一些实验
#include <stdio.h>
typedef struct _t_t{
int x;
int y;
} t_t;
typedef struct _s_t{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ scope parameter-passing pass-by-reference argument-passing
我有两个
double a, b;
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我知道以下是真的
-1 <= a/b <= 1
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但是b可以任意小.当我天真地这样做,只是计算价值
a/b
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上面指定的条件在某些情况下不成立,并且我得到的值绝对值大于1(如13或14)
我怎样才能确保当我除以b时,得到一个值,以便可以强制执行上述条件.在我不能保证这一点的情况下,我很乐意将计算值a/b设置为0.