我尝试了什么:
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
[view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[[UINavigationBar appearance] addSubview:view]; // does't work
[self.navController.view addSubview:view]; // does't work
[self.navController.view bringSubviewToFront:view]; //
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我们如何才能在iOS7的导航栏中正确添加子视图?谢谢你的建议.
UPD0:对不起,伙计们.我得到了一部分.那是因为我self.navController.navigationBarHidden = YES追求了setupAppearance.好吧,似乎有一个有趣的导航脸.酒吧实施.将navigationBarHidden在每个视图我们已经定制NAV.酒吧.我应该深入了解一下.无论如何,谢谢你的回复.
UPD1:继续搜索解决方案,为nav添加自定义视图.酒吧喜欢背景图片.
创建拉取请求和打开拉取请求之间有区别吗?
创建拉取请求的一些短语示例:
打开拉取请求的一些短语示例:
PS 在我看来,创建拉取请求后,它变成:
open。逻辑上的意思是:
首先必须创建拉取请求。
然后,拉取请求可以根据需要多次打开(其状态为open)或关闭(其状态为)。closed
结果是,从技术上讲,打开拉取请求并不意味着创建拉取请求。
为什么不是所有标准头都以std前缀开头?即为什么complex.h而不是stdcomplex.h?
示例代码:
#include <stdio.h>
#define __STDC_WANT_IEC_60559_TYPES_EXT__
#include <float.h>
#ifdef FLT16_MAX
_Float16 f16;
int main(void)
{
printf("%f\n", f16);
return 0;
}
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用:
# gcc trunk on linux on x86_64
$ gcc t0.c -std=c11 -Wall
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预期诊断:
<nothing>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际诊断:
t0.c:9:14: warning: format '%f' expects argument of type 'double', but argument 2 has type '_Float16' [-Wformat=]
9 | printf("%f\n", f16);
| ~^ ~~~
| | |
| | _Float16
| double
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是否意味着在__STDC_WANT_IEC_60559_TYPES_EXT__AND 下如果FLT16_MAX定义了 gcc 不知道printf可以与 一起使用_Float16?是否应该有所了解? …
我可以这么理解:
if (i+1 < i) { /* never_executed_code */ };UPD:ifi是有符号整数)。但是,我还不明白为什么 C 预处理器是未定义行为的主题?众所周知,预处理指令是在编译时执行的。
考虑 C11,6.10.3.3 ## 运算符,3:
如果结果不是有效的预处理标记,则行为未定义。
为什么不把它作为一个约束呢?例如:
结果应是有效的预处理令牌。
同样的问题也适用于 6.10 预处理指令中的所有其他“行为未定义”。
我研究 C++ 术语。我无法理解“标点符号”一词。
例如,考虑https://eel.is/c++draft/lex.pptoken(添加了重点):
转换为标记的每个预处理标记应具有关键字、标识符、文字、运算符或标点符号的词汇形式。
这表明运算符和标点符号是不同的实体。那是对的吗?
注意:C 中有标点符号(首先),其中一些标点符号是运算符。
所有标点符号的列表是什么?换句话说:运算符或标点符号的哪些元素是标点符号?
我对typedef struct类和函数中的构造有奇怪的行为.不同之处在于,在第一种情况下,所有定义都在类定义期间执行.另一种情况 - 在函数定义期间.看看我的代码.
class C
{
public:
//struct xStruct;
typedef struct xStruct* xPtr;
typedef struct xStruct {xPtr F;} xStructR;
typedef struct { xPtr First; } xPtr_Type;
void F(void **Var)
{
xPtr Ptr = 0;
((xPtr_Type*)Var)->First = Ptr->F; //errors
}
};
void Fu()
{
typedef struct qxStruct* qxPtr;
typedef struct qxStruct {qxPtr qF;} qxStructR;
typedef struct { qxPtr qFirst; } qxPtr_Type;
qxPtr qPtr = 0;
void **qVar = 0;
((qxPtr_Type*)qVar)->qFirst = qPtr->qF;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在使用MS编译器(cl.exe)进行编译期间,我有两个错误:
error C2027: use of …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 注意:学习严格的别名规则。请耐心等待。
代码示例(t935.c):
#include <stdio.h>
int f(int* pi, double* pd)
{
*pi = 13;
*pd = 7E-323;
return *pi;
}
int main(void)
{
union { int i; double d; } u;
printf("%d\n", f(&u.i, &u.d));
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用:
$ gcc t935.c -Wall -Wextra -std=c11 -pedantic && ./a.exe
14
$ gcc t935.c -Wall -Wextra -std=c11 -pedantic -O2 && ./a.exe
13
$ gcc t935.c -Wall -Wextra -std=c11 -pedantic -O2 -fno-strict-aliasing && ./a.exe
14
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:将指向同一联合成员的两个指针传递给函数是否违反了严格的别名规则?
这个问题源于Unions 和 type-punning。
UPD20210901
如果在全局范围内定义联合类型会发生什么?
对于“u …
示例代码:
#include <string>
#include <set>
using namespace std;
class x
{
private:
int i;
public:
int get_i() const { return i; }
};
struct x_cmp
{
bool operator()(x const & m1, x const & m2)
#if _MSC_VER
const
#endif
{
return m1.get_i() > m2.get_i();
}
};
std::set<x, x_cmp> members;
void add_member(x const & member)
{
members.insert(member);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用:
$ g++ -c -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra
<nothing>
$ clang++ -c -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra
<nothing>
$ icc -c -std=c++14 -pedantic -Wall …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) C2x,6.5.3.2 地址和间接运算符,约束,2:
一元 * 运算符的操作数应为指针类型。
为什么没有“操作数不能是指向的指针void”的约束?
虽然可以从以下推论:
C2x,6.5.3.2 地址和间接运算符,语义,4:
一元 * 运算符表示间接。如果操作数指向函数,则结果是函数指示符;如果它指向一个对象,则结果是指定该对象的左值。
C2x,6.3.2.1 左值、数组和函数指示符,1:
左值是一个可能指定对象的表达式(具有除 void 之外的对象类型);...
c ×5
c++ ×3
c11 ×3
terminology ×2
c++14 ×1
c17 ×1
constraints ×1
dereference ×1
gcc ×1
github ×1
ios7 ×1
naming ×1
objective-c ×1
pointers ×1
printf ×1
pull-request ×1
punctuator ×1
stdset ×1
uiview ×1
visual-c++ ×1
void ×1