在"几乎总是自动"一文中,Herb Sutter列出了使用auto关键字声明变量的几个原因.
他说实际变量类型可以由IDE自动推导出来,并通过将鼠标悬停在变量名称上来显示.
我想知道哪些IDE和文本编辑器(或插件)目前支持"自动"变量类型演绎.
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那么Vim,Emacs,Sublime Text等等 - 有插件支持类型演绎吗?
在实现CUDA代码期间,我经常需要一些实用程序函数,这些函数将从设备和主机代码中调用.所以我将这些函数声明为__host__ __device__.这是可以的,#ifdef CUDA_ARCH可以处理可能的设备/主机不兼容性.
当效用函数被模板化时出现问题,即.通过一些仿函数类型.如果模板实例调用__host__函数,我会收到此警告:
calling a __host__ function from a __host__ __device__ function is not allowed
detected during instantiation of "int foo(const T &) [with T=HostObject]"
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我知道的唯一解决方案是定义函数两次 - 一次用于设备,一次用于具有不同名称的主机代码(我不能重载__host__ __device__).但这意味着存在代码重复和所有其他__host__ __device__将调用它的函数,也必须定义两次(甚至更多的代码重复).
简化示例:
#include <cuda.h>
#include <iostream>
struct HostObject {
__host__
int value() const { return 42; }
};
struct DeviceObject {
__device__
int value() const { return 3; }
};
template <typename T>
__host__ __device__
int foo(const T …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有什么选择使用std::get<>()和std::tie<>()与boost结构一起使用?
示例:我想使用基于范围的for循环来迭代几个容器.我可以实现zip使用的功能boost::zip_iterator.
#include <boost/iterator/zip_iterator.hpp>
#include <boost/range.hpp>
template <typename... TContainer>
auto zip(TContainer&... containers) -> boost::iterator_range<boost::zip_iterator<decltype(boost::make_tuple(std::begin(containers)...))>> {
auto zip_begin = boost::make_zip_iterator(boost::make_tuple(std::begin(containers)...));
auto zip_end = boost::make_zip_iterator(boost::make_tuple(std::end(containers)...));
return boost::make_iterator_range(zip_begin, zip_end);
}
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现在我可以像这样使用它:
std:list<int> a;
std::vector<double> b;
...
for (auto t : zip(a, b)) {
// access elements by boost::get<0>(t), boost::get<1>(t)
// or use boost::tie(a_element, b_element)
}
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当我调用其他方法时会出现问题,std::tuple或者std::pair- 我必须转换),因为代码的其余部分使用std::tuples,或者模板化代码使用std::get<>()和/或std::tie().
我找到了一些增加std::tuple支持的补丁zip_iterator,但这些补丁并没有在我的版本中应用(我使用的是Boost 1.54).
我错过了什么吗?我的选择是要么力zip_iterator …
存在几种为 C/C++ 设计的静态分析工具,但它们对于测试 CUDA 源并不是特别有用。
由于clang 版本 6能够编译 CUDA,我想检查使用 clang-tidy 的选项,它似乎没有切换架构的选项。
有办法让它发挥作用吗?例如,用于打开 CUDA 解析器的编译时开关、自定义检查形式的扩展,或者可能是计划中的功能?