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ldobj和ldind.<type>有什么区别,为什么ldobj会更快?

使用64位大小的结构时,请使用以下代码段

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 1, Size = 8)]
  unsafe struct BUF
  {
  }

((BUF*)dst) = *((BUF*)src); 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

产生

    IL_0046: nop          
    IL_0047: ldloc.s dst                              
    IL_0049: ldloc.2                                       
    IL_004a: ldobj MyClass/BUF           
    IL_004f: stobj MyClass/BUF
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但是,当只使用long时,会生成以下代码

*((long*)dst) = *((long*)src); 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

生产:

IL_0046: nop
IL_0047: ldloc.s dst
IL_0049: ldloc.2
IL_004a: ldind.i8                       
IL_004b: stind.i8         
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有人知道ldobj/stobj和ldind.i8/stind.i8对于这个例子有什么区别?

ldobj/stobj似乎提高了20%的性能,但我无法弄清楚为什么会这样.这两条线是不是完全一样?

谢谢!

编辑:[64位释放模式]在发布模式下编译时,字节码看起来相同.性能测量是在发布模式下不久前完成的.

c# clr il bytecode

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