我有一个 3D 图形应用程序,它表现出不良的纹理行为(具体来说:特定的纹理在不应该显示为黑色的情况下显示为黑色)。我在以下调用中隔离了纹理数据:
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, fmt->gl_type, data)
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我已经检查了通话中的所有值并验证它们不是NULL。有没有办法使用所有这些数据将位图/png/某种可视格式保存到(Linux)文件系统,以便我可以检查纹理以验证它不是黑色/某种垃圾?重要的是我正在使用 OpenGL ES 2.0 (GLES2)。
以下代码片段(来自 Crockford 的Javascript:The Good Parts)演示了由正则表达式文字创建的 RegExp 对象共享单个实例:
function make_a_matcher( ) {
return /a/gi;
}
var x = make_a_matcher( );
var y = make_a_matcher( );
// Beware: x and y are the same object!
x.lastIndex = 10;
document.writeln(y.lastIndex); // 10
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问题:这与其他文字一样吗?我尝试修改上面的代码以使用字符串"string",但出现了一堆错误。
假设我们有分支:
A <-- B <-- C
进一步假设我们git commit --amend用来更改C为C':
A <-- B <-- C'
问题:(C从字面上讲)会发生什么?该提交是否仍然存在于 git 的对象存储中(它只是悬挂在我们的主分支上)?
将以下内容键入GHC解释器不会产生错误:
let head' (x:_) = x
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但是如果我们删除括号:
let head' x:_ = x
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...我们获得:
模式中的解析错误:head'
为什么括号必要?
将以下内容键入GHC解释器
let describe' all@([x] ++ [y]) = "The first letter of " ++ all ++ " is " ++ [x]
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产量
模式中的分析器错误:[x] ++ [y]
为什么Haskell无法匹配模式或all@([x] ++ [y])类似的表达式?"HI"[1,2]
Haskell 有没有办法从“YYYY-MM-DD”格式的字符串中解析日期?也就是说,类似的东西parseDateFromString 2016-10-20会以某种常用的 Haskell 日期格式返回日期。
考虑(inshell "echo A line of text." empty)有类型Shell Line。
问题:如何将这种类型的值转换为Text?
根据镜头教程:
type Getting b a b = (b -> Const b b) -> (a -> Const b a)
-- ... equivalent to: (b -> b ) -> (a -> b )
-- ... equivalent to: (a -> b )
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问题:为什么(b -> b) -> (a -> b)相当于(a -> b)?
阅读Rust教程我发现了以下代码片段:
let f = File::open("hello.txt");
let mut f = match f {
Ok(file) => file,
Err(e) => return Err(e)
};
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这似乎f可以具有type Result<_, _>(if f == Err(e))的值或类型的值_(即,无论何种类型file).
那么这是否意味着Rust中的匹配表达式是不确定的类型?
我有一个非常简单的 Makefile(只是递归调用另一个子目录 make):
all:
cd addons/godot-haskell-plugin && make && cd -
run:
cd addons/godot-haskell-plugin && make run && cd -
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我想做的是
ENV_VAR定义了shell 变量。ENV_VAR=1 make all应该完全按照make all上面的方式运行)。make all和make run往常一样通过,“n”的输入简单地回显一条消息并退出。我知道要在 bash 中执行此操作,您将使用echo和read函数的组合。但目前尚不清楚如何在 Make 中做到这一点。
haskell ×5
c++ ×1
ecmascript-3 ×1
framebuffer ×1
git ×1
haskell-lens ×1
instance ×1
javascript ×1
literals ×1
makefile ×1
opengl-es ×1
parse-error ×1
regex ×1
rust ×1
shell ×1
textures ×1