小编roo*_*era的帖子

android设备什么时候进入睡眠模式?

我正在搜索SO和网络,但我找不到足够的答案来解决我的问题.好的,我们走了:

每个用户都可以在android上修改屏幕超时.(当屏幕空闲__秒/分钟时关闭屏幕 - 用户选择).但是用户只能修改屏幕超时,而不能在设备实际进入睡眠状态时修改.我在这里发现当设备进入睡眠状态时会发生什么:( CommonsWare非常好的答案)Android睡眠/待机模式

好的,我的问题很简单.我怎么知道我的手机何时会入睡?关闭屏幕后会立即进入睡眠状态吗?屏幕关闭后它会保持"清醒"一段时间吗?最重要的是:特定设备的睡眠模式是否与品牌设备不同(制造商如何实施)或者取决于ROM版本(例如,所有ICS供电设备将在屏幕关闭后X秒进入睡眠状态)?

android android-powermanager sleep-mode

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有人可以解释膨胀方法吗?更深入地了解Android视图

我想更深入地了解Android是如何工作的,我需要有人来解释视图是如何实际工作的"幕后".

在正常的过程中,我们将使用方法"setContentView(R.layout.ourlayoutfile)"在我们的扩展Activity的onCreate方法中从XML中扩展(这是正确的单词?)视图.然后我们会从该XML中找到Views.

快速示例:如果我们需要找到一个按钮,我们首先需要调用"setContentVIew()",然后在我们的按钮上调用"findViewById".然后我们可以分别使用这个按钮/视图.

我最近开始使用LayoutInflater,因为我找到了"setContentView"方法无法自拔的地方,令我惊讶的是我发现我的Android知识非常好.我甚至无法管理LayoutInflater.我很尴尬.

一天之后,我设法用LayoutInflater来扩充视图.实际上它并不是很难,我从一开始就非常接近但是有一个参数我不知道要传递什么.请看一下这段代码:(这都发生在onCreate方法的Activity上)

View v = getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_main, (ViewGroup) getWindow().getDecorView());



    final Button b = (Button) v.findViewById(R.id.button1);
    final TextView tv = (TextView) v.findViewById(R.id.textView1);

    b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {


            tv.setText("Just random text");
        }
    });

}
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这段代码工作正常,但我遇到的问题实际上是这行代码:

getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_main, null);
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我总是传递"null"参数,当然它没有用.甚至在文档中它说这个参数是可选的!(为什么?,如果需要的话)?

我做了简单的布局.请查看它以及它与HiearchyViewer的外观:

在此输入图像描述

上图中的第二个参数是什么,为什么我们需要它?可能是连接我的布局(R.layout.activity_main),使用Android提供的View(从左到右的第一个视图 - 父视图).如果是这样,为什么Android没有自动连接这两个?!

在此输入图像描述

如果还有一些有用的东西,我需要知道有关视图我会很高兴,如果有人可以告诉我(或发布一个链接).另外如果我能获得一些如何工作的网站的链接,那将是很好的..等有用的东西.

如果有人愿意回答我的问题,请解释一下.非常感谢大家!

java xml android view android-inflate

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实现相同接口的类之间的关系

我几乎是java初学者,我来问stackoverflow论坛一个简单的问题.我已经在SO上检查了类似的问题,但是我没有找到想要的答案,LINK:实现接口的类和那个接口之间有什么关系吗?

我们知道Cat是否扩展了Animal,这里有一种关系.所以猫是动物(但不一定是动物.动物也是狗......).我们知道这种关系是"是 - " - 继承.

如果我们还有另外两个班级:GirlCandy,如果班级Girl持有Candy的实例,那么我们将这种关系命名为"has-a" - 组合,因为我们可以说Girls有一个糖果.

如果我上面的例子弄错了,请纠正我.

无论如何,我的问题是它是否在实现相同接口的类的对象之间存在某种关系?让我们说:

public class A implements InterfaceA {}

public class B implements InterfaceA {}
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如果有某种关系,我们如何利用这种关系?感谢您提前的答案..

编辑:对于那些认为没有关系的人,我有一本书"java如何编程第九版",并且有一个UML图表显示在"关系"中实现相同界面的类?

图片:

在此输入图像描述

java relationship

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onSaveInstanceState(onClick首选项)后无法执行此操作

这是我的PreferenceActivity(我主要活动的内部课程)

public static class TestSettings extends PreferenceActivity implements Preference.OnPreferenceClickListener{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        addPreferencesFromResource(R.xml.pref);
        getPreferenceManager().findPreference("key").setOnPreferenceClickListener(this);

    }
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这是我的onPreferenceClick:

@Override
public boolean onPreferenceClick(Preference preference) {
    FragmentClass fc = new FragmentClass();
    fc.show(fm, "TAG");
    return false;
}
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这是我的FragmentClass(TimePicker对话框):

public class FragmentClass extends DialogFragment implements TimePickerDialog.OnTimeSetListener {

    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        return new TimePickerDialog(getActivity(), this, 15, 00, false);
    }


    @Override
    public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) {
        Log.i("APP", "hour: "+hourOfDay+", …
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java android illegalstateexception

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安装没有图标或活动的应用程序

我和朋友讨论过,他告诉我一些应用程序可以安装在android上,而菜单中没有显示任何活动或图标.因为我也在研究机器人,所以我很惊讶,因为我从来没有听说过.

应用程序的名称显示在"管理应用程序"部分,并且易于卸载.

所以现在我要问程序员.如何(如果是)安装这种应用程序是可能的?(没有活动或发射器).

java android android-activity

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在这种情况下是否违反Google Play开发者政策?

我想通过Android应用赚钱,但我面临一个大问题.Google不支持我的国家/地区(适用于商家).所以我不能使用他们的支付系统来销售应用程序或应用内商品.此外,他们还有一项政策,即开发人员不能在Google Play上发布的应用程序中使用第三方支付系统(如PayPal).

但我想知道这样做是否"合法".

  1. 我在谷歌播放上发布我的DEMO应用程序
  2. 通过应用程序我通知应用程序用户我的网站上有一个完整的应用程序
  3. 用户导航到我的网站并支付完整的应用程序(通过paypal或其他支付系统)

Google Play开发者政策链接

来自Google Play政策的报价:

付费和免费应用程序购买:开发人员从Google Play收取应用程序和下载费用必须使用Google Play的付款系统.应用内购买:在从Google Play下载的游戏中提供虚拟商品或货币的开发者必须使用Google Play的应用内结算服务作为付款方式.在从Google Play下载的其他应用类别中提供其他内容,服务或功能的开发者必须使用Google Play的应用内结算服务作为付款方式,但以下情况除外:付款主要用于实体商品或服务(例如购买电影票,或者购买价格还包括硬拷贝订阅的出版物; 或者支付数字内容或可能在应用程序本身之外消费的商品(例如 购买可以在其他音乐播放器上播放的歌曲.开发人员不得误导用户他们销售的应用程序,也不得误导他们销售的任何应用内服务,商品,内容或功能.

请建议我.谢谢!

android google-play

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为什么<h3>和<p>之间有这么大的空间

我不明白.为什么"标题"和"文本"之间有这么大的空间?请看一下这段代码:

 <h3 style="background:#000">Title</h3>
        <p class="d" style="background:#000">
       Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text Text 
        </p>
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绝对没有其他样式应用于这两个元素,但仍有很多未使用的空间.有人有想法吗?

在此输入图像描述

html css

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LibGdx太多FPS.如何限制?

我正在做一个游戏,我在一些(奇怪的)低端Android设备(Galaxy S mini,Galaxy ACE)上遇到问题,实际上硬件不好.FPS适用于85+以及其他设备(HTC Desire,Sony Xperia Arc S,Samsung Galaxy S,HTC Wildfire),FPS是"正常"(约60FPS).计算机上也显示了60 FPS.显然85+ FPS太多,因为游戏体验不同,它可能会给那些玩85FPS +的玩家带来不公平的优势.

我想将FPS限制在MAX 60.

我已经搜索了这个论坛,我已经找到了我正在问的确切问题. 使用Thread.sleep()限制Libgdx游戏中的FPS不起作用

用户@daniel的(已接受)解决方案是这样的:

Thread.sleep((long)(1000/30-Gdx.graphics.getDeltaTime()));
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但事情是,这对我不起作用.如果我使用那个代码(30代替60),我得到30-33 FPS或者如果我只使用Daniel的代码我得到大约15-17 FPS.为什么这样,为什么不为我工作?如何将所有设备的FPS限制为MAX 60?我在计算机和设备上测试了这段代码.

任何帮助HIGHLY appriciated.谢谢.

java libgdx

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客户端 - 没有服务器的客户端通信?

我是套接字编程的新手,我需要澄清一些事情。

两个客户端之间是否需要服务器通信?让我解释一下我的意思:

示例 1:

  1. Client1:服务器,我想和一个client2通话
  2. 服务器:没问题。让我们等他发送连接请求
  3. 客户 2:我在这里。我想和client1谈谈。
  4. 服务器:好的Client1这里是Client2的IP地址。而对于你的 Client2,这里是

客户端 1 IP 地址。你现在可以在没有我的情况下互相交谈。

示例 2:

  1. 客户端 1:服务器,请给客户端 2 发送一条消息:“嘿,客户端 2。你好吗?”
  2. 服务员:好的没问题。向client2发送消息
  3. 客户端 2:服务器感谢发送客户端 1 的消息。给他回复:“嘿,我很好。”
  4. 服务器:发送消息给client1..

所以我的问题是:在你遇到两个客户端之后,你需要一个服务器来在它们之间进行通信吗?还是我完全走错了路?

编辑:

这背后的目的是我想将我非常简单的手机游戏扩展为多人游戏。举个例子,我想在 PACMAN1 手机上显示 PACMAN2,反之亦然。

java sockets client server

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在SQL中添加一个未知数字的数字

是否可以在sql列中为未知数字添加数字?例如:

在我的sql数据库中有一个名为"overallRating"的列.我想为该列中存储的任何数字添加+1.因此,如果数字14存储在overallRating列中,则+1将使其成为15.

如果不首先从sql中删除这个数字,这可以做到这一点吗?就像是:

UPDATE MyTable SET overallRating+=1 WHERE url='myurl..'
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编辑当已经给出解决方案时:

实际上我没有尝试过上面的代码,但我现在做了,它也有效.我第一次尝试时出现语法错误,这就是为什么我认为它不起作用.

c# sql

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