Alistair Cockburn介绍了一种六角形架构,现在它被称为端口和适配器模式.在我的理解中,这个概念类似于n层架构,其中一层仅通过抽象(接口)依赖于另一层.例如,应用程序层依赖于许多存储库服务接口而不是它的实现.这里不需要单独实现端口或适配器.像Unity这样的IoC容器可以注入存储库的实现,因此不需要适配器.
我是否将此端口和适配器模式与DIP(依赖注入原则)混淆?
有人能指出我的端口和适配器模式的实现?谢谢.
当我运行Aurelia应用时,我在Chrome中遇到以下错误.我得到的错误,无论我有@.例如,@customElement并@bindable给出错误.
我的config.js如下所示:
System.config({
"baseURL": "/",
"transpiler": "babel",
"babelOptions": {
"optional": [
"runtime"
]
},
"paths": {
"*": "*.js",
"github:*": "jspm_packages/github/*.js",
"npm:*": "jspm_packages/npm/*.js"
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在这个github redux 示例中,事件 ADD_TODO 的调度用于添加任务。在调试时,我发现,添加任务使两者减速 待办事项和visibilityFilter被调用。
添加任务时,如何仅调用todos减速器而不是visibilityFilter减速器。如果我发送了一个 SET_VISIBILITY_FILTER 类型的事件,还有visibilityFilter reducer。
我有一个 ASP.NET 5 项目,其中包含大量 Node.js 模块。它们安装在该node_modules文件夹下。
在开发环境(环境=开发)中,我开始手动复制所有模块wwwroot\lib。当这变得乏味时,我编写了一个 Gulp 任务来复制它们。现在有很多任务。
是否有任何 ASP.NET 项目设置,以便可以从node_modules根文件夹而不是从 加载模块wwwroot\lib?
我在d3 v3中使用了以下代码来查找水平树(从上到下)的节点和链接。这是树的样子:
var nodes = d3.layout.tree().nodes(jsonData).reverse();
var links = d3.layout.tree().links(nodes);
我正在d3 v4中尝试这样做。v4缺少可以接受节点的tree.links(nodes)方法。
如何在d3 v4中找到链接?
以下代码段的作用是什么?它取自此文件.
export const getCollectionLoading = createSelector(getCollectionState, fromCollection.getLoading);
在fromCollection.getLoading只有两种true或false价值,所以才会有任何优化利用所取得的createSelector?
在
export const getCollectionLoaded = createSelector(getCollectionState, fromCollection.getLoaded);
export const getCollectionLoading = createSelector(getCollectionState, fromCollection.getLoading);
export const getCollectionBookIds = createSelector(getCollectionState, fromCollection.getIds);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Visual Studio 2017 ASP.NET项目中,我的应用程序有一些打字稿文件。我使用了一项gulp任务来生成JS文件,因此我不希望创建这些JS和JS.MAP文件的构建或语言服务。myapp
这是我的TSCONFIG文件的样子:
{
"compileOnSave": false,
"compilerOptions": {
"noImplicitAny": false,
"noEmitOnError": true,
"removeComments": false,
"sourceMap": true,
"moduleResolution": "node",
"emitDecoratorMetadata": true,
"experimentalDecorators": true,
"target": "es5",
"module": "system",
"types": [ "" ],
"lib": [
"es6",
"dom"
]
},
"include": [
"./myapp/**/*"
]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试了以下方法:
我在tsconfig.jsmyapp的exclude部分中添加了。无论是js和js.map不会在那个时候产生的,如果我关闭Visual Studio和再次打开。但是我看到很多编译错误。
我已添加<TypeScriptCompileBlocked>true</TypeScriptCompileBlocked>到.csproj文件中。我关闭了VS 2017,再次打开并进行了构建。我看到了JS和JS.MAP文件。
我将该BuildAction属性更改为none,但仍然看到JS和JS.MAP文件
我应该怎么做才能对TS文件进行语法检查,但是不会生成任何JS和JS.MAP文件?
我在Azure 门户数据资源管理器中没有看到任何菜单项来将所有节点和边缘从CosmosDB Gremlin数据库备份到JSON 或 CSV。我尝试运行查询gV()来生成所有节点的所有json ,但json选项卡未列出所有节点。
是否有工具以及如何使用该工具下载所有节点和边的说明?
我在这篇文章中读到,Azure Function可以由CosmosDB的触发器触发。SQL DB可以实现相同的架构吗?例如,我向SQL DB表添加一行,这将触发一个事件,该事件将调用Azure 函数来运行,该函数将调用SignalR方法。
asp.net ×2
aurelia ×1
azure ×1
azure-devops ×1
babeljs ×1
bower ×1
d3.js ×1
gulp ×1
n-layer ×1
ngrx ×1
ngrx-store ×1
react-redux ×1
redux ×1
reselect ×1
signalr ×1
sql-server ×1
typescript ×1
wwwroot ×1