我有一个问题 - 如何获取和设置 Godot 中对象的位置?我找不到任何教程,所以我需要帮助。
我正在尝试制作一个传送部件,因此我需要检测身体何时与区域碰撞。我尝试使用body_enter/body_entered和body_exit/ body_exited,但我不知道如何它们到底是如何工作的以及我需要在哪里插入它们。我可以有使用它的示例代码吗?\n我的节点路径:
RigidBody\n\xe2\x94\x9c CollisionShape\n\xe2\x94\x9c MeshInstance\n\xe2\x94\x9c Area\n\xe2\x94\x9c \xe2\x94\x9c CollisionShape\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n