我真的很心灰意冷,我无法解决这个问题,即时通讯尝试它,即时开发游戏(tic tac toe)它有使用nodeJS的多人游戏功能,问题不在于游戏,问题在于处理不同的房间......
我使用socket.join等,所以用户可以加入不同的房间; 加入不同的游戏也是我通过url游戏名称的板子,例如:
本地主机?游戏ID =测试
然后我解析这个名字并开始向这些用户发送电路板.问题是,当我有一个以上,游戏崩溃,房间1的董事会信息崩溃与房间2 ...我无法找到错误,我在这里粘贴代码:
Create.html jsfiddle.net/svaae1vL/
Enter.html jsfiddle.net/6qzbpbxx/
Server.js jsfiddle.net/1q0qo8xo/
就像我之前说的那样,问题是:
room1:player1,player2 room2:player3,player4
room1:
[x,o,x]
[0, 0, 0]
[x,x,x]
room2:
[x,o,x]
[0, 0, 0]
[x,x,x]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,当我点击room1,它影响room2,请帮助我卡住自天...