小编Dan*_*lov的帖子

如何将Unity Webgl放入我的本机应用程序中?

我用webgl编写了简单的本机应用程序.我使用了https://github.com/JilvanPinheiro/reactive-native-unity-webgl

import Unity from 'react-native-unity-webgl';
...
render() {
  return (
 <Unity 
       width="500px"
       height="350px"
       onProgress={ this.onProgress }
       src="http://192.168.1.101/Build/Ultimatum.json" 
       loader="http://192.168.1.101/Build/UnityLoader.js" />`
  );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我有以下错误

ReferenceError:  Can't find variable: document. This error is located at:
    in Unity (at App.js:9)
    in RCTView (at View.js:60)
    in View (at App.js:8)
    in App (at registerRootComponent.js:35)
    in RootErrorBoundary (at registerRootComponent.js:34)
    in ExpoRootComponent (at renderApplication.js:33)
    in RCTView (at View.js:60)
    in View (at AppContainer.js:102)
    in RCTView (at View.js:60)
    in View (at AppContainer.js:122)
    in AppContainer (at renderApplication.js:32)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有简单的方法将统一webgl放在我的反应原生中?

unity-game-engine reactjs react-native unity-webgl

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Threejs中的可点击按钮效果

我在来自 fbx 文件的 Threejs 中放置了一个 Mesh 元素。我想为 Mesh 元素添加一个效果(或过滤器),比如可点击的按钮。

我想在https://saruwakakun.com/en/css3-buttons的第一个按钮样式中添加可推动按钮的效果

在此处输入图片说明

有没有这方面的图书馆?

javascript three.js

8
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如何最快地计算php中的设置位数?

我只是想在php中找到一些最快的设置位计数功能.

例如,0010101 => 3,00011110 => 4

我看到有很好的算法可以在c ++中实现. 如何计算32位整数中的设置位数?

是否有任何php内置函数或最快的用户自定义函数?

php algorithm set bit

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在bash中使用iconv更改多个文件的编码

我想用iconv改变多个php文件编码.

我使用find和exec选项(参考:http://linux.bigresource.com/Ubuntu-Encoding-Conversion-on-Multiple-Files--4fuXvUwbN.html)

find . -type f -name '*.php' -print -exec iconv -f euc-kr -t utf-8 {} -o {}.utf8 
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但是错误发生了.

find: missing argument to `-exec'
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我只想一次转换所有的PHP文件.我怎么能用bash中的一个语句来做到这一点?

bash encoding iconv

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为什么 parseFrom() 函数在 java socket 中使用 protobuf 挂起?

我只想使用 protobuf 和 java 创建回声服务器/客户端。

我用 protobuf-java-2.4.1 和 jdk1.7 进行了测试。

我写了如下的回声服务器代码

// create server socket and accept for client connection.
// ...
link = servSock.accept();                       
Person person = Person.parseFrom(link.getInputStream()); // blocking position
person.writeTo(link.getOutputStream());
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我认为没有必要注意Person.proto。

客户端代码仅使用套接字输入流发送 Person 对象并接收 echo Person 对象。

// socket connect code was omitted.
Person person = Person.newBuilder().setId(1).setName("zotiger").build();
person.writeTo(echoSocket.getOutputStream());
person = Person.parseFrom(echoSocket.getInputStream());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当服务器和客户端都运行时,服务器在 parseFrom 函数中被阻止。

我发现如果我使用 writeDelimitedTo() 和 parseDelimitedFrom(),那就没问题了。我不明白为什么 writeTo() 和 parseFrom() 函数不起作用。

为什么服务器在那里阻塞?

是否有必要从客户端发送一些结束信号?

java sockets echo protocol-buffers

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