比较旧的错误处理方式和新的错误处理方式,通过使用异常过滤器,使用过滤器对我来说到底有什么好处,什么时候应该使用它?在什么情况下我可以很好地利用这个新功能?
我已经阅读了有关展开堆栈的信息,但仍然不明白我们无法以旧方式处理该问题的情况。请像我5岁一样解释一下。
try
{
Foo.DoSomethingThatMightFail(null);
}
catch (MyException ex) when (ex.Code == 42)
{
Console.WriteLine("Error 42 occurred");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与
try
{
Foo.DoSomethingThatMightFail(null);
}
catch (MyException ex)
{
if (ex.Code == 42)
Console.WriteLine("Error 42 occurred");
else
throw;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道这个问题还有其他版本,问题是,这个问题提到了我实际上找不到的好处,例如。
异常过滤器比捕获和重新抛出更可取,因为它们不会损害堆栈。如果异常后来导致堆栈被转储,您可以看到它最初来自哪里,而不仅仅是最后一次被重新抛出的位置。
经过一些测试后,我没有看到两者之间的区别,我仍然从重新抛出的地方看到异常。所以,或者信息没有得到确认,我不理解异常过滤器(这就是我问的原因),或者我做错了(如果我错了,也请纠正我)。
class specialException : Exception
{
public DateTime sentDateTime { get; } = DateTime.Now;
public int code { get; } = 0;
public string emailsToAlert { get; } = "email@domain.com";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后:
try
{
throw new specialException();
//throw new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 基于这个问题(新Exception filter功能提供了哪些好处?).
该声明:
异常过滤器比捕获和重新抛出更可取,因为它们可以保持堆栈不受破坏.如果稍后的异常导致堆栈被转储,您可以看到它最初来自哪里,而不仅仅是它重新抛出的最后一个位置.
做一些测试后,我没有看到这两个之间的区别,新与旧,我还看到有人的地方例外重新抛出.所以,或者信息未被确认,我不理解异常过滤器(这就是我要问的原因),或者我做错了.你能解释一下为什么这个动作过滤器有优势吗?
class specialException : Exception
{
public DateTime sentDateTime { get; } = DateTime.Now;
public int code { get; } = 0;
public string emailsToAlert { get; } = "email@domain.com";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后:
try
{
throw new specialException(); //line 16
throw new Exception("Weird exception");
//int a = Int32.Parse("fail");
}
catch (specialException e) when(e.code == 0)
{
WriteLine("E.code 0");
throw; // <-Line 23
}
catch (FormatException e)
{
WriteLine("cond1 " + e.GetBaseException().Message+" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)