小编Jay*_*bey的帖子

XCode - 为什么我找不到文件?

我已将Airship(来自UrbanAirship)目录添加到我的iPhone/iPad应用程序的xcode项目中.在我的"构建设置>搜索路径>标题搜索路径"和"构建设置>搜索路径>库搜索路径"中,我以递归方式指向这些目录.我还将libuairship-1.2.1.a文件3包含在所需的frameowrks/libraries中.

当我进入我的appdelegate.m和appdelegate.h时,一旦我输入#import "UA",它就会自动填充给我#import "UAirship.h".所以我认为这很好,因为我猜它意味着它知道文件存在!

但是当我进行构建时,Xcode会抱怨文件UAirship.h不能用.我尝试输入#import"directoryname/UAirship.h",但它仍然无法找到它.

我该如何解决这个问题?

描述错误消息的屏幕截图

xcode urbanairship.com

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在Xcode 5中打开后,无法在Xcode 4.5中打开Xcode项目

我正和另一位iOS程序员一起合作完成一个项目.其他程序员在他的计算机上安装了Xcode 5并打开了项目.在他把项目发给我之后,我无法在旧的Xcode 4.5中打开它.首先我收到以下错误: 无法打开文档"MainStoryboard.storyboard".无法读取存档.请使用较新版本的Xcode.考虑更改文档的开发目标以保持兼容性.

然后我在源代码中打开了故事板,并将版本从3.0更改为2.0(后来更改为1.0).之后,我尝试在Interface Builder中打开故事板并收到以下错误:

无法打开文档"MainStoryboard.storyboard".无法解压缩名为"tableViewCellContentView"的元素.使用较新版本的Xcode编辑此文档.

你有什么想法或建议吗?

在此输入图像描述

xcode storyboard ios xcode4.5 xcode5

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Xcode 9-无法为应用程序捆绑包ID创建IXPlaceholder

更新到Xcode 9并在模拟器上进行编译的“启动”阶段,我得到了错误:

无法为应用程序捆绑包ID创建IXPlaceholder

屏幕截图

仅在尝试启动模拟器时才会强调此问题,因为使用我的实际iPhone 6s可以正常启动。

尝试次数:

确保info.plist“捆绑包标识符”正确。它是“ $(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)”

检查手动输入包标识符是否可行,但没有成功。

项目清理

删除衍生数据

重新启动Xcode

电脑重启

Xcode Beta已卸载

Xcode卸载并重新安装

供应配置文件将于11个月后过期

取消选中“自动管理签名”,然后再次检查

付费开发人员已有2年了,以前从未遇到过此问题。在网上搜索了没有运气的解决方案,并且注意到只有其他几个人遇到了这个问题,但没有明确的解决方案。

我应该采取什么方向解决此问题。我没有看到预配文件/证书有什么问题,但是如果有人可以向正确的方向指导我,那我可能是错的。

谢谢

xcode ios ios-simulator bundle-identifier

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Main.storyboardc 无法打开。Interface Builder 无法打开已编译的笔尖

我从另一个团队那里得到了包含frameworkbundle文件的库。当我试图通过图书馆时,我发现Main.storyboardc文件有问题。

它指出无法打开文档“Main.storyboardc”。Interface Builder 无法打开已编译的笔尖。

截屏

.storyboardc档案是什么意思?将“c”添加到故事板文件是人为错误吗?

如果没有,那么修复是什么?

我正在尝试读取 .storyboardc 文件的内容,但出现权限错误。

可以绕过此权限吗?如何为故事板文件设置这样的权限?

截屏

xcode interface-builder storyboard ios swift

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xcode 8.3无法启动应用程序进程启动失败:未指定

我在iOS 10.3上安装了新的Xcode 8.3.

我的应用程序按预期在iOS上运行,突然Xcode无法在设备上运行应用程序并出现错误:

无法启动"我的应用"流程启动失败:未指定

截图

它运行在模拟器和其他设备迷你垫(10.2)上

xcode8 ios10.3

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快速的 AES128 加密

我有 AES-128 加密的问题。iOS 中的加密字符串与 Android 不同。

下面是安卓代码:

public class Encryption {
    private static final String ALGORITHM = "AES";
    private static final String UNICODE_FORMAT = "UTF8";

    public static String encryptValue(String valueToEnc) {
        try {
            Key key = generateKey();
            Cipher c = Cipher.getInstance(ALGORITHM);
            c.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, key);
            byte[] encValue = c.doFinal(valueToEnc.getBytes());
            String encryptedValue = new Base64().encode(encValue);
            String urlEncodeddata = URLEncoder.encode(encryptedValue, "UTF-8");
            return urlEncodeddata;
        } catch (Exception e) {

        }
        return valueToEnc;
    }

    private static Key generateKey() throws Exception {
        byte[] keyAsBytes;
        keyAsBytes = "MySixteenCharKey".getBytes(UNICODE_FORMAT); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

encryption aes ios swift

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方法调用的参数太多,预期,1,有21

当我使用这段代码时,Xcode给了我一个错误:

NSArray *buttonsFiles = [NSArray arrayWithObject:@"button_plus.png",@"button_minus.png",@"button_multiple.png",@"button_div.png",@"button_eq.png",@"button_percent.png",@"button_sqrt.png",@"button_back.png",@"button_pointer.png",@"button_c.png",@"button_0.png",@"button_1.png",@"button_2.png",@"button_3.png",@"button_4.png",@"button_5.png",@"button_6.png",@"button_7.png",@"button_8.png",@"button_9.png",nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我应该使用它来避免错误吗?

NSString *myfile1 = [@"button_plus.png"];
NSString *myfile2 = [@"button_minus.png"];
...
NSString *myfile20 = [@"button_9.png"];
NSArray* myArray = [NSArray arrayWithObjects:myfile1, myfile2... myfile20r, nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

截图

arguments compiler-errors objective-c nsstring nsarray

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PBXCp错误没有这样的文件或目录

我收到此PBXCp错误,即使我检查并且文件在那里,也没有这样的文件或目录。尝试进入目标,“副本捆绑资源”从那里删除了有问题的文件,然后再次添加并不能解决问题。任何帮助表示赞赏。

屏幕截图错误

xcode cocoapods pbxcp

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Xcode 10.0模拟器无法启动

我最近一直在尝试使用最新版本的Xcode(10.0),但是当我打开模拟器时出现错误提示

“模拟器无法启动”

我尝试下载以前的版本,但仍然遇到相同的错误。

附加问题的屏幕截图

xcode simulator

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Swift 3:将金额值转换为单词

我有一个文本字段,其中用户将输入金额(比如10,000).编辑完成后,应在标签中以单词(二万)显示金额.

如何才能做到这一点?

ios swift

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