就像标题所说,我需要一种方法来检测构建是否处于特殊,发布或分发,因为我使用的是每种类型的构建的keychain-access-groups我使用不同的provisiong,因此bundle seed id是不同的.我只需要一种有效的方法来在某些构建上切换它.
基本上,我发送一个带有空数据体的POST请求:
ASIHTTPRequest *request [ASIHTTPRequest alloc] init];
[request setURL:[NSURL URLWithString:escapedUrlString]];
[request setRequestMethod:@"POST"];
[request addRequestHeader:@"Content-Type" value:@"application/xml"];
[request startSynchronous];
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但我每次都得到这样的回应:
检测到不正确的NSStringEncoding值0x0000.假设NSStringEncodingASCII.将在不久的将来停止这种兼容性映射行为.
我想知道是否必须设置发布值.
基本上,我想创建一个自定义的进度视图,它会根据进度值具有不同的颜色。它应该如下所示:
[-----红----][--黄--][-绿-]
在集合视图中,我想知道在集合视图中显示的第一个项目.我想我会看看visibleCells并且会成为列表中的第一个项目,但事实并非如此.
我正在玩TTCatalog示例,只是尝试添加一个url,并在appdelegate中映射一个url:
[[[TTLauncherItem alloc] initWithTitle:@"Button 1"
image:@"bundle://Icon.png"
URL:@"tt://photoTest1" canDelete:YES] autorelease],
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出于某种原因,当你点击它时它根本没有做任何事情.
我很难在代码中抓住这个内存泄漏.基本上它返回一个包含对象的对象.这是以下代码:
-(id) getOptions {
FileManager *file = [[FileManager alloc] initWithFileName:@"optionsFile.dat"];
Options *options = [[Options alloc] init];
NSMutableArray *fileArray = [[NSMutableArray alloc] init];
fileArray = [file loadFile: @"optionsFile"];
if ([fileArray count] > 0) {
options = [fileArray objectAtIndex:0];
}
[file release];
return options;
}
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我尝试保留返回的对象并在使用后立即释放:
id options = [[self getOptions] retain];
[options release];
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基本上,从iphone文档中,我应该在我的mutatbe数组上为文件阵列自动释放它,但我仍然得到内存泄漏,任何人都可以对此有所了解,将不胜感激.
编辑:
我刚刚添加了这个以确定它是否可以解决任何问题,但我仍在泄漏:
FileManager *file = [[FileManager alloc] initWithFileName:@"optionsFile.dat"];
NSMutableArray *fileArray = [file loadFile: @"optionsFile"];
Options *options = [fileArray objectAtIndex:0];
[file release];
return options;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们如何在objective-c中显示百分比字符?
我用这个:
[NSString localizedStringWithFormat:@"%.2f %", percentageQs]
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但由于某种原因,它不承认%.以为我可以用它来逃避它\但我错了.
我有一个基本的openGL ES 20应用程序在GLSurfaceView上运行,该应用程序已添加:
GLSurfaceView view = new GLSurfaceView(this);
view.setRenderer(new OpenGLRenderer());
setContentView(view);
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基本上我正在尝试使用以下方法获取屏幕截图:
private static Bitmap getScreenshot(View v)
{
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(v.getWidth(), v.getHeight(),
Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(b);
v.draw(c);
return b;
}
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但似乎位图是透明的.我传递的观点是:
View content = m_rootActivity.getWindow().getDecorView().getRootView();
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任何人都有一个关于如何在openGL ES上获取屏幕截图的解决方案,而无需使用我在其他解决方案中看到的DrawFrame方法.
也许传递渲染器的参考?任何帮助,将不胜感激.
更新:我正在探索从onDrawFrame渲染位图(显示黑屏,同时捕获GLSurfaceView的截图)
但是,我想知道是否有更好的解决方案,因为我无法访问渲染器和surfaceview.我可以传递他们的参考,但想要一个解决方案,我们可以像前面提到的那样捕获整个视图.
如果在同一个有效负载中有body和loc-args和loc-key,以下有效负载通知是否会导致任何问题?
{"aps":{"alert":{"body" : "Bob wants to play poker", "loc-key":"general","loc-args":["Test DEFAULT."]},"badge":1,"sound":"default"}}
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我之所以这样设置的原因.是不是我不确定在应用程序期间是否会处理只有一个正文的通知,所以它将在本地化字符串中使用本地化的loc-args以及以下key-valus:
"general"="%@";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在方法中传递一个结构,所以我可以改变它的值,但我不太确定它的语法:
struct qsTracker {
int points;
BOOL flagged;
} myCurrentQs;
[self calculateScore:myCurentQs];
-(void) calculateScore:(struct qsTracker) currentQs {
currentQs.points++;
currentQS.flagged = YES;
}
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显然,currentQs没有看到任何变化.任何帮助将非常感激.
ios ×4
iphone ×4
objective-c ×4
adhoc ×1
android ×1
build ×1
calayer ×1
memory ×1
memory-leaks ×1
nsstring ×1
ruby ×1
screenshot ×1
struct ×1
three20 ×1