我有一个超级视图,它有2个子视图.这些子视图是重叠的.
每当我从菜单中选择一个视图时,相应的视图应该成为前视图并处理动作.也就是说,它应该是最前面的子视图.
acceptsFirstResponder辞去所有工作.但是鼠标按下事件被发送到已设置的最顶层子视图.
此致,Dhana
我正在使用检索图像
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) }
let chosenImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as! UIImage
}
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我可以检索图像,也可以使用图像输入按钮背景或我想要的任何其他内容,但我似乎无法检索照片的元数据.现在,关于使用的互联网上的各种其他位置ALAssets以及它们的图像数据技术的讨论很多,但是,ALAssets最近已经弃用了它们.由于我的图像不是用户刚拍摄的图像,而是从相机胶卷中选择的图像,我无法使用:
let metadata = info[UIImagePickerControllerMediaMetaData] as! NSDictionary
所以,如果有人能够指出我如何获取用户从他们的相机胶卷中选择的图像元数据的正确方向,而不使用ALAssets,那将非常感谢!谢谢!
metadata uiimagepickercontroller alassetslibrary swift phphotolibrary
我有一个mp4 video file要encrypting保存并decrypting通过 AVPlayer 播放的游戏。 Using CRYPTOSWIFT Library for encrypting/decrypting
当我一次解密整个文件时它工作正常,但我的文件很大并且占用 100% CPU 使用率和大量内存。所以,我需要分块解密加密文件。我尝试以块的形式解密文件,但它不播放视频,因为 AVPlayer 无法识别解密的块数据,也许在加密文件时数据没有按顺序存储。我尝试过chacha20, AES, AES.CTR & AES.CBC加密和解密文件的协议但无济于事。
extension PlayerController: AVAssetResourceLoaderDelegate {
func resourceLoader(resourceLoader: AVAssetResourceLoader, shouldWaitForLoadingOfRequestedResource loadingRequest: AVAssetResourceLoadingRequest) -> Bool {
let request = loadingRequest.request
guard let path = request.URL?.path where request.URL?.scheme == Constants.customVideoScheme else { return true }
if let contentRequest = loadingRequest.contentInformationRequest {
do {
let fileAttributes = try NSFileManager.defaultManager().attributesOfItemAtPath(path)
if let fileSizeNumber = fileAttributes[NSFileSize] {
contentRequest.contentLength = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)