大多数CPU架构都会重新订购存储加载操作,但我的问题是为什么?我对商店装载障碍的解释如下:
x = 50;
store_load_barrier;
y = z;
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此外,与发布和获取语义相比,我没有看到这种障碍如何在无锁编程中有多大用处.
请查看此代码(摘自Effective Java book)
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Main {
private static boolean stopReq;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread bgw = new Thread(new Runnable()
{
public void run(){
int i = 0;
while(!stopReq){ i++;}
}
});
bgw.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
stopReq = true;
}
}
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为什么bgw线程陷入无限循环?stopReq当它到达循环时它是否缓存它自己的副本?所以它永远不会看到来自其他线程的更新值?
我理解这个问题的解决方案是同步或volatile变量,但我很好奇为什么这个当前的实现不起作用.
谢谢
我有点困惑为什么我能够在抽象类中使用'this'.
我正在制作一个非常简单的面向对象的角色扮演游戏.我有一个基础/超级类叫Items.然后,我有两种类型的物品,可装备和非装备.
interface IEquiptable
{
void equiptItem(Player p);
void unequiptItem(Player p);
}
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Theres可装备物品的界面.
接下来,我有一个名为的抽象类Weapons:
abstract class Weapons : Items, IEquiptable
{
public double powerOfWeapon { get; set; }
public double powerNeededToUse { get; set; }
public void equiptItem(Player p)
{
Console.WriteLine(this);
p.weapon = this;
}
public void unequiptItem(Player p)
{
//UNTESTED METHOD
p.weapon = new Swords("Fists", 1, 1);
}
}
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这扩展了基类Items(此类目前只包含项目的名称,因此不值得显示)并实现接口'IEquiptable'.
最后我有一个叫做的课 Swords
class Swords : Weapons
{
public Swords(string name, double powerOfS, double …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是MSDN提供的代码,虽然它似乎不清楚它在做什么:
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
public void DoEvents()
{
DispatcherFrame frame = new DispatcherFrame();
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,
new DispatcherOperationCallback(ExitFrame), frame);
Dispatcher.PushFrame(frame);
}
public object ExitFrame(object f)
{
((DispatcherFrame)f).Continue = false;
return null;
}
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我刚刚注意到今天在DoEvents定义该方法的一些遗留代码中的类似实现。为什么我们需要这个以及将框架推送到调度程序上意味着什么?
我试图在Windows 8应用程序中绘制一些图形.
所以我下载了这个:
http://modernuitoolkit.codeplex.com/
然后我右键单击我的项目,单击添加引用并导航到.dll文件.
但是当我尝试构建项目时,我遇到了这些类型的错误:
错误18有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\LineSeries.xaml'不存在.APP1
错误15有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\DataPointSeries.xaml'不存在.APP1
错误16有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\DefinitionSeries.xaml'不存在.APP1
错误17有效负载文件'c:\ users\mark\Desktop\ChartingTest\ChartingTest\ModernUI.Toolkit.Data.Charting\Charts\Series\LegendItem.xaml'不存在.APP1
这只是其中的一小部分.他们似乎与Xaml有关.
谢谢.
有关于每个枚举的定义的文档.但是我怎么能在实践中演示/看到这个?我怎么可能知道何时使用哪个优先级?
下面是一些代码,我已经在尝试看到先决如何影响排序创建的,它为我提供了证据,证明的顺序是正确的(第一循环迭代将增加一个SystemIdle枚举到调度队列),但它仍然有加最后一个字符串
private void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
StringBuilder result = new StringBuilder();
new Thread(() =>
{
var vals = Enum.GetValues(typeof(DispatcherPriority)).Cast<DispatcherPriority>().Where(y => y >= 0).ToList();
vals.Reverse();
vals.ForEach(x =>
{
Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
{
result.AppendLine(string.Format("Priority: {0} Enum:{1}", ((int)x), x.ToString()));
}), x);
});
}).Start();
ShowResultAsync(result, 2000);
}
private async void ShowResultAsync(StringBuilder s, int delay)
{
await Task.Delay(delay);
MessageBox.Show(s.ToString());
}
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并且输出顺序保持不变,即使列表反转(在vals分配后添加此行):
vals.Reverse();
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那么,在确定我应该分配哪个调度优先级时,还有什么我可以使用的吗?
我在C#中注意到我可以覆盖Form()父类中的方法,如下所示:
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
}
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我不明白如何PaintEventArgs生成以及如何/何时将其传递给此函数.我必须假设OnPaint()每次表格需要重新绘制时都会调用.
此外,当我创建按钮按事件时,它们看起来像这样:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
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再次,我不明白激活按钮点击时这些参数是如何/为什么传递的.
假设我有两个列表:
a = ['30', '10', '90', '1111', '17']
b = ['60', '1201', '30', '17', '900']
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您将如何最有效地对其进行排序,例如:
列表b相对于 进行排序a。中的唯一元素b应放在排序列表的末尾。中的唯一元素a可以被忽略。
示例输出:
c = ['30', '17', '60', '1201', '900']
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对不起,这是一个简单的问题。我的尝试停留在十字路口。
intersection = sorted(set(a) & set(b), key = a.index)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试研究在汇编中定义标签之间的区别,这是一个示例
ALabel: db 'Testing'
AAnotherLabel: dw 'Testing'
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现在,让我将它们加载到32位寄存器中:
mov eax, [ALabel]
mov ebx, [AAnotherLabel]
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在对gdb进行调查后,我发现eax和ebx的所有子寄存器都包含相同的值,请看这里:
info register eax
0x64636261 //dcba
info register ebx
0x64636261 //dcba
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他们是一样的!
在杰夫·邓特曼(Jeff Duntemann)的书(使用Linux进行汇编语言逐步编程)中,他展示了单词和双字进入寄存器的示例,但由于某种原因加载了偏移量(即,值的地址类似)
DoubleString: dd 'Stop'
mov edx, DoubleString
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对edx内容的调查表明,它包含一个地址,大概是字符串中前四个字母的地址,与仅第一个字母的地址相对应,尽管我在这里进行了推测。
我想弄清楚这里实际发生的情况,实际上是该语句是否将字符串中第一个字母的地址加载到寄存器中:
Fin: db 'Final'
mov ecx, Fin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 C# 中的 Marshal 类,对此操作的结果有点困惑:
\n\nstring someVal = "Hello There";\nIntPtr ptS = Marshal.StringToHGlobalAnsi(someVal);\nchar* ptsPt = (char*)ptS.ToPointer();\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n在立即窗口中查看 ptsPt[0] 后,它包含以下值:\\'\xe6\x95\x88\'
\n\n我猜测这与将托管字符视为 8 位值的方法有关StringToHGlobalAnsi,但当它们实际上是 16 位时。但我不太明白为什么会发生这种情况。
我知道我可以通过将其更改为 来解决这个问题StringToHGlobalUni。但我不明白这是为什么!
干杯
\n