在类中编写枚举的正确方法是什么?我正在用 C++ 编写康威的生命游戏代码。所以我有一个模式类,其中包含有关不同类型模式的信息:
class Patterns
{
public:
Patterns();
~Patterns(void);
private:
enum class PatternType
{
bloat,
block,
blinker,
toad
};
PatternType pattern_;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的目标不是污染这里的全球空间。这就是在类内部编写枚举的编写方式,同时牢记 oops 概念。如果没有,请建议一些更好的替代方法以及它们相对于此方法的好处是什么。欢迎任何有关在类中编写枚举时记住事项的意见。
编辑:@Jay Miller 根据他的输入,我尝试了他的所有三种方法
class Patterns
{
public:
Patterns();
~Patterns(void);
private:
enum class PatternType
{
bloat,
block,
blinker,
toad
};
PatternType pattern_;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的发现(在尝试了代码并谷歌搜索了一下之后):