OpenGL具有灰度纹理格式:GL_LUMINANCE.什么相当于Vulkan的内部格式?或者我们如何在vulkan中指定灰度纹理?
我的以下程序永远不会到达 handler()。我正在使用信号集安装我自己的信号处理程序。
void handler( const boost::system::error_code& error , int signal_number )
{
ROS_ERROR("inside signal handler");
exit(1);
}
int main( int argc , char** argv )
{
ros::init(argc, argv, "name", ros::init_options::NoSigintHandler);
boost::asio::io_service io_service;
// Construct a signal set registered for process termination.
boost::asio::signal_set signals(io_service, SIGINT );
// Start an asynchronous wait for one of the signals to occur.
signals.async_wait( handler );
boost::asio::spawn(io_service, {
while(1);
}
);
io_service.run();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有趣的是,当我使用
signals.async_wait(
[&ioSservice](boost::system::error_code& code, int signalNo) {
ioService.stop();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么它不会终止。
我有boost::array<int,8> array1
,我有std::vector<int> temp(8);
我如何执行std::move()
从boost::array
到std::vector
,我想避免memcpy()
.
我在Perl中有一个代码:
sub PrintVariables {
local (%in) = @_;
local ($old, $out, $output);
$old = $*; $* =1;
$output .= "<DL COMPACT>";
foreach $key (sort keys(%in)) {
foreach (split("\0", $in{$key})) {
($out = $_) =~ s/\n/<BR>/g;
$output .= "<B> $key = </B>$out <BR>";
}
}
$output .= "</DL>";
$* = $old;
return $output;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中$old = $*; $* =1;
并$* = $old;
给出了不再支持$*的错误.什么应该是这两条线的替代品.我不知道perl.
当类变成多态时,有什么条件?1.它是多态的,如果它是继承的,并且没有任何方法被覆盖,但只有它们在签名中有虚拟关键字?2.如果没有继承并且方法被声明为虚拟,它是多态的吗?
在上述情况下是否会创建VTable?