在实时操作系统中使用消息队列让我感到很困惑.给出的代码似乎将消息队列用于骨骼:即使将变量传递给另一个类对象也是通过MQ完成的.我总是在IPC中使用MQ的概念.问题是:什么是正确使用消息队列?
最近,我正在调试我的一个程序并发现了一个我经常犯的错误,但在编译过程中没有显示出警告,所以我只是假设一切都已到位并且没问题.我对以下代码中发生的事情感到困惑:
void foo(char b[2]);
char a[2] = {1, 2};
foo(a); // I always assumed that this would pass the entire array to be
// duplicate in stack, guess I was wrong all this while
// Instead the address of the array was passed
void foo(char b[2])
{
// Value of b[0], b[1]?
// Does this mean : 1) b[0] == &a[0]?
// or 2) b[0] == &a[0+2]?
// Compiler didn't complain, so I assume this is a valid syntax
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我如何char*从std::vector<char>,就像函数std::string.c_str()?
最近我不得不修改用旧版本的GCC编译的遗留代码(在2.3版左右).在函数中,变量必须在使用之前声明.我相信这是C89标准.此限制稍后被删除.
我的问题是:那时候,他们为什么要执行这项裁决呢?是否存在可能危及软件完整性的问题?