我正在尝试从flex和bison制作计算器,但我在编译期间发现了一个错误.
这是错误:
C:\GnuWin32\src>gcc lex.yy.c y.tab.c -o tugas
tugas.y:51: error: conflicting types for 'yyerror'
y.tab.c:1433: error: previous implicit declaration of 'yyerror' was here
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的.l代码:
%{
#include <stdio.h>
#include "y.tab.h"
YYSTYPE yylval;
%}
plus [+]
semi [;]
minus [-]
var [a-z]
digit [0-1]+
equal [:=]
%%
{var} {yylval = *yytext - 'a'; return VAR;}
{digit} {yylval = atoi(yytext); return DIGIT;}
{plus} {return PLUS;}
{minus} {return MINUS;}
{equal} {return EQUAL;}
{semi} {return SEMI;}
. { return *yytext; }
%%
int main(void)
{
yyparse(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对使用 opengl 很陌生,我想知道是否有任何方法可以暂停或完全停止 onDrawFrame?
每次我返回游戏页面时都会调用 onSurfaceCreated 吗?有什么办法可以阻止被调用?