我正在尝试将Google电子表格用作临时数据库.我按照下面的教程中的说明进行操作,一切正常
获取我在下面复制的数据的jquery为ref
我想知道是否可能(使用相同或类似的代码),假设电子表格中有多个工作表一次只查询一个.例如,您可以运行以下代码,但仅适用于表4.
我尝试在数字代码的末尾从Web URL(即#gid = 1)添加sheet ref#
变
但这不起作用,代码似乎只循环通过第一张表
任何人都可以就此提出建议吗?
任何帮助深表感谢
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
//source file is https://docs.google.com/spreadsheet/ccc? key=0Ak0qDiMLT3XddHlNempadUs1djdkQ0tFLWF6ci1rUUE
$(function listBooks() {
$.getJSON( "https://spreadsheets.google.com/feeds/list/0Ak0qDiMLT3XddHlNempadUs1djdkQ0tFLWF6ci1rUUE/od6/public/values?alt=json-in-script&callback=?",
function (data) {
$('div#book-list').append('<ul class="items"></ul>');
$.each(data.feed.entry, function(i,entry) {
var item = '<span style="display:none">' + entry.id.$t + '</span>';
item += '<img src="http://covers.openlibrary.org/b/isbn/' + entry.gsx$isbn.$t + '-S.jpg"/>';
item += '<span class="meta"><a href="http://www.worldcat.org/isbn/' + entry.gsx$isbn.$t + '">' + entry.title.$t + '</a>';
item += '<br/>Author: ' + entry.gsx$author.$t;
if (entry.gsx$notes.$t) { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试.glb
使用该gltf-model
组件在框架中加载模型,但出现以下错误;
components:gltf-model:warn Unexpected token g in JSON at position 0
基于此处的文档和此处的讨论,我相信我这样做是正确的。请在下面查看我的代码。
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item
id="glbtestmodel"
src="https://cdn.glitch.com/90a30469-f038-4054-be9c-fd1ec94a810d%2Fkitchentest.glb?1537178470645">
</a-asset-item>
</a-assets>
<a-entity
id="glbtest"
gltf-model="#glbtestmodel"
position="0 1 -2">
</a-entity>
</a-scene>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用框架 8.2
https://aframe.io/releases/0.8.2/aframe.min.js
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以在这里看到一个小故障。
我使用Vectary导出模型,gltf
从那里导出的模型总是使用与预期相同的技术工作。
作为.glb
从 vectary导出的替代方法,我尝试将模型导出为 asgltf
然后使用建议的工具转换它们,例如this和this。结果是一样的。
我以任何方式导出的每个模型,我都使用此 gltf-viewer 工具进行检查,并且没有错误。我打开了文件,它们的2.0
格式应该是这样。
为了响应该错误,我还尝试打开.glb
文件并修改它以删除初始字符,使其与gltf
文件的开头匹配,但它只会产生不同的错误。
这是一个已知的问题?还是我做错了什么?
有问题的模型可以通过上面的代码示例获得,但为了方便起见,这里有一个直接链接。
如果您需要我提供更多信息以帮助提供建议,请告诉我。
我在 Blender (2.79) 中制作了一个非常基本的动画,我试图将它导出为 GLTF 或 GLB。我已经成功安装了gltf 导出器,并且能够导出非动画模型的 gltfs 和 glbs,没有问题。
但是,一旦我添加动画并尝试导出,就会收到以下错误消息
动画尽可能简单,我只是在尝试。它只是更改 3/4 关键帧位置和旋转的默认框。
我是 Blender 的新手,所以也许我错过了一个步骤,但我的过程如下:将框添加到场景中,添加关键帧(LocRot),像使用静态对象一样导出,这具有以下(默认)设置.
我曾尝试点击Pushdown
我在某处看到的建议的操作表,但没有任何区别。
我错过了什么吗?如果您需要更多信息以提供建议,请告诉我,我很乐意分享文件或任何可能有帮助的信息。
请注意,这最终将用于 a-frame,因此非常感谢有关导出的任何特定提示。
谢谢你的帮助。
在swift中,我可以像这样声明一个字典(键值对)
var toppings = [
"Onions":"Red",
"Peppers":"Green",
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Java中的等价物(声明键值对)是什么?
我试过修改一个数组,即改变......
public String[] couplets = {
"Onions",
"Peppers",
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...至...
public String[] toppings = {
"Onions":"Red",
"Peppers":"Green",
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......但它不起作用.
我很欣赏他们是不同的语言,所以我很可能通过尝试做类似的直接过度简化.
基本上我想在Java中创建一个键值对的静态列表.
我用Google搜索了一些建议,但所有的答案看起来都过于复杂,而我在swift中的表现却相当复杂,所以我想知道是否有一种直截了当的方式 - 也许没有......
任何建议都非常感谢
谢谢