最近我正在阅读APIboost::optional并且遇到了以下问题:
T const& operator *() const& ;
T& operator *() & ;
T&& operator *() && ;
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我还编写了自己的程序,将成员函数定义为const&,&和&&(请注意,我不是在谈论返回类型,而是在分号之前的说明符),它们似乎工作正常.
我知道声明一个成员函数const意味着什么,但任何人都可以解释它是什么意思来声明它const&,&和&&.
我刚刚开始使用CMake,我注意到他们同时拥有a find_package和a find_library.这让我很困惑.有人可以解释编程世界中包和库之间的区别吗?或者,在CMake的世界?
伙计们,欣赏吧!
是否有可能在合并它的人的github中过滤拉取请求?
就像是:
is:merged is:pr mergedBy:username
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但这不起作用
编辑:这是我提出的(我的目标是在我们的项目中创建一个最活跃的代码审查者的顶级列表):
var result = {};
$.get("/api/v3/repos/atg/atgse/pulls?state=closed&per_page=100", function(pulls){
pulls.forEach(function(listPullItem){
$.get(listPullItem.url, function(pull) {
if (pull && pull.merged_by) {
result[pull.merged_by.login] = result[pull.merged_by.login] || 0;
result[pull.merged_by.login] ++;
}
});
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 简而言之:我知道如何在CMake生成的构建系统中向目标添加依赖项.但我想将依赖项添加到生成的构建系统本身.
更长的问题:在CMake生成的cgal构建过程中,我们希望CMake在修改某些文件时自动重新运行配置步骤.不需要的细节隐藏在下面:
事实上,我们使用CMake生成CGAL库/ examples/demos的构建系统,同时也为我们的Doxygen生成的文档构建系统.它
Doxyfile是由多个文件生成的.
当CMake生成器为" Makefile"时,在Makefile命名中有一个特殊目标rebuild_cache,但该目标(在Makefile级别)不是CMake目标.无论如何,我寻找一个跨平台的解决方案,即:可用于所有CMake生成器.我的印象是我想要的东西还不能用于CMake.您能否确认一下,以便我可以填写有记录的功能请求?
在C++中,它是使用std::enable_shared_from_this和继承的小样本代码.在p此代码,调用一个成员函数FB和FA.它p是相同的对象,但称为fa和fb采用不同的this地址.
为什么要采取不同的地址?
码:
#include <memory>
#include <iostream>
template<class T> using S = std::enable_shared_from_this<T>;
struct A: S<A> { auto fa() const -> void { std::cerr << this << "\n";} };
struct B: S<B>, A { auto fb() const -> void { std::cerr << this << "\n";} };
auto main() -> int
{
auto p = std::make_shared<B>();
p -> fa();
p -> fb();
std::cerr << p << "\n";
}
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结果:(经过测试的编译器是Linux Mint 16 KDE上的clang ++ …
我是使用 CGAL 的新手,我想知道 CGAL 是否支持使用任意平面对 3D 点进行 2D Delaunay 三角剖分。CGAL 文档中的示例仅列出了Projection_traits_xy_3<R>、Projection_traits_yz_3<R>和Projection_traits_xz_3<R>,换句话说,是在 xy 平面、yz 平面和 xz 平面上的投影。有什么方法可以定义任意投影平面而不是使用 xy、yz 和 xz 平面?
谢谢,
如何获取未知类型变量的类的成员类型?应该是什么而不是type_of.
auto v = get_container();
type_of(v)::value_type x;
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出于可维护性的原因,我想使用auto,所以如果get_container返回类型改变,任何东西都不会破坏.
例如:
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
int num = 10;
string str;
stringstream toString;
toString << num;
toString >> str;
cout << str << "\n"; //10
int num2 = 20;
string str2;
toString << num2;
toString >> str2;
cout << str2 << "\n"; //str2 is empty
return 0;
}
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我知道我必须清除这个:
toString.str("");
toString.clear();
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但是为什么在使用运算符后它不会自动清除>>?