试图使用ProGuard进行模糊处理但得到第三方库错误,所以我逐个排除每个包:
-keepclassmembers class android.** {*;}
-keepclassmembers interface android.** {*;}
-keepclassmembers class com.google.** {*;}
-keepclassmembers interface com.google.** {*;}
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有没有办法将我的包名称列入白名单?
com.dht.github.myApp
我正在建立一个谷歌应用程序引擎基于Java的网站.我想只允许登录谷歌的用户.我选择了Google Accounts API并按照说明进行操作.然而,当用户没有使用谷歌登录时,它会将他带到这个愚蠢的登录页面,在那里他可以选择(!)他的谷歌帐户电子邮件 - 不是很安全.
我究竟做错了什么?
我有一个使用LI itemView创建UL的collectionView.
我想在下划线模板中使用项索引号(count).即:
hello (item 0)
world (item 1)
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有人知道如何使用牵线木偶计数吗?我想避免把它放在模型中.
这就是我希望我的itemView模板看起来像(项目数为n):
<script id="task-template" type="text/html">
<div class="order"><%=n%></div>
<div class="title-container">
<a href="#">...</a>
</div>
</script>
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任何帮助赞赏,
干杯,
来自Web开发的主干方面,我们正在尝试为我们的任务管理Web应用程序添加视觉和声音效果的请求找到解决方案.对于初学者 - 我们正在寻找一种方法来创建像你在游戏中看到的爆炸式星星效果.
这可以用HTML5画布完成吗?我们应该使用闪光灯?任何想法如何开始?
我是AngularJS和SVG的新手,所以如果我做了一件非常错误的事我道歉.
我正在尝试使用AngularJS创建一个SVG模式:
代码小提琴:http: //jsfiddle.net/WFxF3/
模板:
<svg width="100%" height="100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<pattern id="grid" width="{{cubeWidth}}" height="{{cubeHeight}}" patternUnits="userSpaceOnUse">
<path d="M 0 0 L 0 {{cubeHeight}}" fill="none" stroke="gray" stroke-width="1" stroke-opacity="0.5"/>
<path d="M 0 0 L {{cubeWidth}} 0" fill="none" stroke="gray" stroke-width="1" stroke-opacity="0.5"/>
<!--<rect width="80" height="80" stroke="red" stroke-width="20" stroke-opacity="0.5" fill="white"/>-->
</pattern>
</defs>
<rect width="100%" height="100%" fill="url(#grid)"/>
</svg>
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控制器:
'use strict';
angular.module('gridifyApp')
.controller('MainCtrl', function ($scope) {
var docWidth = document.width;
var columns = 12;
var cubeWidth = docWidth / columns;
var cubeHeight = 44;
$scope.cubeWidth …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个包含几十个提交的Git存储库.我希望最后一次提交是唯一的提交 - 这意味着存储库的行为就像刚刚初始化并且当前文件状态是唯一的提交一样.
有没有比创建新回购更好的方法呢?
为了访问我的远程git,我每次推入或拉入时都要添加对SSH的引用:
GIT_SSH_COMMAND="ssh -i ~/.ssh/id_bit_rsa" git pull origin master
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有没有办法让git记住SSH,所以我不需要每次都添加它?
来自ARC之前考虑保留和释放的方式,我试图在目标C中围绕ARC.
在ARC前几天,任何返回新创建的实例的方法都将使用自动释放池.
- (NSString *)description {
NSString *output = [NSString stringWithFormat:@"max size is: %d", maxSize];
return output;
}
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保留它是这个新创建的实例的工作的接收者.
我很好奇.在ARC世界,你能做到吗?
- (NSString *)description {
NSString *description = [[NSString alloc] initWithFormat:@"max size is: %d", maxSize];
return description;
}
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这技术上可行吗?合乎逻辑吗?我的意思是 - 感觉不对.它扰乱了保留计数不是吗?
我的问题也适用于不同的吸气剂.例如:
- (NSArray *)items {
return [NSArray arrayWithArray:items];
}
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可
- (NSArray *)items {
return [[NSArray alloc] initWithArray:items];
}
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我知道ARC会为您添加保留和释放消息.我很想知道在这些情况下它是如何工作的.
我开始在包中组织我的代码以便更简单地阅读:
但似乎无法从另一个包中读取接口:
接口代码:
interface FlowListener {
void stageWasReached(String tag);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有CollapsingToolbarLayout和TabLayout的活动.当我向右和向左滑动时,它在片段之间完美地移动.但是,当我尝试向下滚动时(屏幕截图中的红色箭头),它会忽略它.我尝试将ScrollView添加到片段中,但它没有做出不同的改变.有什么想法吗?
顺便说一句 - 不知何故,在第二个片段,一个RecycleView,滑动工作.这是在右边看到的屏幕截图:
MainActivity的XML:
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout
android:id="@+id/root_coordinator"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<android.support.design.widget.AppBarLayout
android:id="@+id/app_bar_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout
android:id="@+id/collapsing_toolbar_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:contentScrim="?attr/colorPrimary"
app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways">
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="122dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@drawable/rsz_bg_cover"
app:layout_collapseMode="parallax" />
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/app_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"
app:layout_collapseMode="pin" />
</android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout>
<android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways">
<android.support.design.widget.TabLayout
android:id="@+id/tab_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/colorAccent"
app:layout_collapseMode="pin"
app:tabIndicatorColor="@color/colorPrimary"
app:tabSelectedTextColor="@android:color/white"
app:tabTextColor="#EEE" />
</android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout>
</android.support.design.widget.AppBarLayout>
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/view_pager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior" />
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
<android.support.design.widget.NavigationView
android:id="@+id/navigation_drawer"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
app:menu="@menu/menu_drawer" />
</android.support.v4.widget.DrawerLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在考虑将我的reducers从普通的JS转移到immutable.js.理解immutable.js api需要几天的时间,然后用测试做重构,我想考虑一下这个转换是否有必要.我的动机是我目前在每次改变时复制州:
let newState = {...state};
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这很昂贵,导致我不时忘记克隆深层物体.
谷歌搜索问题的最后几天我仍然不明白是否将我的Reducer移动到immutable.js将导致性能损失,以及我是否需要遍历我的组件和容器并在每个上使用state.toJS().
迁移到immutable.js的性能有何影响?特别是当我使用撤销并保持多个步骤时.每次我需要组件/容器的数据时,我是否必须使用.toJS()?
带花括号:
<div theBestProp={"diagonal-texture"}> ...
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vs不带花括号:
<div theBestProp="diagonal-texture"> ...
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同样的问题与“ ref”道具有关:
大括号(来自React的文档),可通过this._input访问:
<div ref={(c) => this._input = c} ...
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与没有大括号相比,可以通过this.refs.commander访问:
<div ref="commander"> ...
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我还注意到,所有内容都以字符串形式出现。为了这:
<PriceOption id="1" yes="true" price="free" audience="for individuals" plan="Starter" />
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道具将是这样(所有字符串):
{
"id": "1",
"yes": "true",
"price": "free",
"audience": "for individuals",
"plan": "Starter"
}
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因此,我认为传递布尔值和数字的唯一方法如下:
<PriceOption id={1} yes={true} price="free" audience="for individuals" plan="Starter" />
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对?
javascript ×4
android ×3
java ×3
git ×2
reactjs ×2
angularjs ×1
backbone.js ×1
bash ×1
build ×1
canvas ×1
git-commit ×1
html5-canvas ×1
immutable.js ×1
ios5 ×1
layout ×1
marionette ×1
objective-c ×1
proguard ×1
redux ×1
ssh ×1
svg ×1