我生成的python程序的一部分,生成的代码包含很多嵌套if/ else,我的问题是很多可能太多了,我在运行代码时遇到了这个错误:
IndentationError:缩进级别太多
我已经读到这是python解释器的低级别定义的一些限制,是否有人知道如何找到它的解决方法?一些解释器参数会很好,我发现的唯一解决方案建议重新编译Python以便为MAXINDENT常量设置不同的值,这不是我梦寐以求的.
编辑:代码是一大堆嵌套if...else,它很脏但是我发现将复杂的决策树移植到Python是最快的.我知道它有多脏; 我自己没有写它 - 我甚至没有计划编辑它(我宁愿触摸发生器).
我知道我可以用其他时尚来模拟这个决策树.我想要的是一种比这更简单的方法,比如在可能的情况下调整解释器.
编辑2:现在我做了一些重构,我的树被存储为字典:文件的加载给出了一个新的错误:
s_push:解析器堆栈溢出
MemoryError
在这里我再次找到了一个资源,建议对解释器的标题进行一些调整.
<?xml version="1.0" ?>
<project name="first" basedir="." default="build-skeleton">
<property name="dirName" value="module" />
<property name="fileName" value="config" />
<target name="build-skeleton" description="Making folders">
<mkdir dir="./${dirName}/Block" />
<touch file="./${dirName}/etc/${fileName}.xml" />
</target>
</project>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
phing -f mage_module.xml -DdirName=moduleX,fileName=config
phing -f mage_module.xml -DdirName=moduleX fileName=config
两者都抛出错误 - 毫不奇怪.
是否可以通过命令行在Phing中设置多个属性?
GIMP使您能够在Python中创建插件,我想要做的就是调用GIMP函数,就像我在其中一个插件中所做的那样,但这会返回以下错误,因为GIMP没有找到任何正在运行的GIMP Core.
LibGimpBase-ERROR **: gimp_wire_write_msg: the wire protocol has not been initialized aborting...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道它是否可能?如果是,怎么样?
谢谢
我正在开发一个已经被SQL注入攻击的网站(乍一看只有数据库条目被跨网站脚本损坏)我查看代码后发现的潜在漏洞是有很多mysql_query调用其输入是完全没有逃过一劫
好老:
$query = "SELECT * FROM mytable where name LIKE '%".$_GET['name']."%'"; /*HACK HERE*/
mysql_query($query, $connection);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,我无法找到我们如何从注入漏洞做一些很酷的事情(酷我的意思是像INSERT或UPDATE).我试图建立一个像这样的声明:
SELECT * FROM mytable where name LIKE '%' AND WHERE id IN (INSERT INTO secondtable (id,description) VALUES (15, 'Fifteenth description');--%'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有成功.我猜INSERT在这里无关.
我现在正在逃避代码中所有用户的输入,但我并没有真正了解黑客如何渗透到这个网站,那么我并不是100%确定我的修复程序能够完成这项工作.有什么好的建议?
谢谢
我一直在使用EMGU CV库中的SURF特征检测示例.
到目前为止它的工作令人惊讶; 我可以检测到2个给定图像之间的匹配对象,但是我遇到了关于图像不匹配的问题.
我一直在寻找论坛的支持,但他们从我所处的地方开始.有谁知道哪些参数决定图像是否匹配.当我使用不匹配的2张图像进行测试时,代码仍会像匹配一样进行,并且即使没有匹配也会在图像的随机位置绘制模糊的粗红线.
如果没有匹配,我希望打破代码,不再继续.
附录:
static void Run()
{
Image<Gray, Byte> modelImage = new Image<Gray, byte>("HatersGonnaHate.png");
Image<Gray, Byte> observedImage = new Image<Gray, byte>("box_in_scene.png");
Stopwatch watch;
HomographyMatrix homography = null;
SURFDetector surfCPU = new SURFDetector(500, false);
VectorOfKeyPoint modelKeyPoints;
VectorOfKeyPoint observedKeyPoints;
Matrix<int> indices;
Matrix<float> dist;
Matrix<byte> mask;
if (GpuInvoke.HasCuda)
{
GpuSURFDetector surfGPU = new GpuSURFDetector(surfCPU.SURFParams, 0.01f);
using (GpuImage<Gray, Byte> gpuModelImage = new GpuImage<Gray, byte>(modelImage))
//extract features from the object image
using (GpuMat<float> gpuModelKeyPoints = surfGPU.DetectKeyPointsRaw(gpuModelImage, null))
using (GpuMat<float> gpuModelDescriptors = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试启用root(Ubuntu 8.04)来使用没有密码提示的psql命令(用于编写脚本).PostGreSQL 8.3一切正常,但我迁移到PostGreSQL 8.4并且没有密码的登录不再起作用.
我有一个正确的.pgpass文件(同样用于8.3),/ root/.pgpass的权利是0600但是调用psql一直要求输入密码.
注意:PGPASSFILE变量为空,所以我假设应该使用.pgpass文件.
有什么好主意吗?
谢谢
我正在寻找一个示例代码来在wx.Panel中加载PNG图像,我已经看到其中一些使用Python成像库(PIL)和一堆拥抱的代码行.
我想保持我的环境尽可能少的库,这意味着没有PIL,因为我不需要做任何形式的图像处理,我想wx启用这样的处理.
谢谢
编辑:代码从迈克的答案实现这一点
image = wx.Image('path/to/image.png', wx.BITMAP_TYPE_ANY)
imageBitmap = wx.StaticBitmap(myPanel, wx.ID_ANY, wx.BitmapFromImage(image))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后imageBitmap可以用作任何其他wx小部件.
我正在尝试从我的Mongoose数据库中删除所有内容,但似乎没有任何工作.
我试过了
# CoffeeScript
MyModel.find().remove((err) -> console.log('purge callback'))
# JavaScript
MyModel.find().remove(function() { console.log('purge callback') })
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
# CoffeeScript
MyModel.find().remove({}, (err) -> console.log('purge callback'))
# JavaScript
MyModel.find().remove({}, function() { console.log('purge callback') })
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使删除.find()步骤或添加.exec()我的回调也从未显示,我的数据仍在此处.
我很确定我的模型和连接都可以:
编辑
我的问题是由未显示的语法错误引起的.所选答案确实有效,上述代码也是如此.如果有必要,欢迎主持人删除我的问题.
我有一个依赖node_modules,需要通过 Babel 编译。升级我的堆栈后,我无法让 Babel 重新编译。
当前版本:
webpack.config.js:
const path = require('path');
module.exports = {
devtool: 'cheap-module-source-map',
context: path.resolve('resources/assets/js/'),
entry: ['./index'],
output: {
path: path.resolve('public/js'),
filename: 'index.js'
},
module: {
rules: [
{
include: [
path.resolve('resources/assets/js/'),
path.resolve('node_modules/mydep/'),
],
exclude: /node_modules\/(?!mydep).+/,
test: /\.js|jsx$/,
use: { loader: 'babel-loader' }
}
]
},
resolve: {
modules: [
path.resolve('./resources/assets/js/'),
'node_modules'
]
},
watchOptions: {
aggregateTimeout: 300,
ignored: [
/node_modules([\\]+|\/)+(?!mydep)/,
/\mydep([\\]+|\/)node_modules/
]
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.babelrc:
{
"presets": [
["@babel/preset-env", { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用Scrapy项目成功设置了Eclipse.
我通过设置新的运行/调试配置来完成它:
Eclipse可以成功启动我的项目,但我没有debbuger.我错过了我的断点和变量检查,有没有人知道如何在这种环境下设置debbugger?